4D v18 R3 ist da

Ich freue mich sehr, Ihnen mitteilen zu können, dass 4D v18 R3 jetzt verfügbar ist!

4D v18 R3 ist eine der umfangreichsten Versionen mit neuen Funktionen, die jemals veröffentlicht wurden. Es markiert auch den Beginn eines sehr wichtigen Schrittes in der Welt der 4D Programmierung mit der Hinzufügung der objektorientierten Programmierung.

Um Ihren Appetit anzuregen, hier ein kleiner Vorgeschmack auf das, was auf Sie zukommt:

  • Die 4D Sprache hat mit der Einführung von Klassen, die es Ihnen ermöglichen, modularen, wiederverwendbaren und leicht zu wartenden Code zu schreiben, einen großen Sprung gemacht.
  • AuchORDA ist voll von neuen Fortschritten: So müssen Sie beispielsweise Ihre Datenbank nicht mehr neu starten, um einen aktuellen Datenspeicher zu haben, wenn die Struktur aktualisiert wird. Außerdem genügt eine einzige Codezeile, um Zeilen für eine Entity Selection auszuwählen.
  • Die Überwachungsfunktionen von 4D Server wurden um eine zusätzliche Funktion erweitert, mit der Sie alle Operationen, die nach einer bestimmten Zeit ausgeführt werden, und andere nützliche Informationen abrufen können.
  • Die Entwicklungsmöglichkeiten wurden mit zusätzlichen Standard-Aktionen für die 4D Write Pro Oberfläche noch weiter ausgebaut.
  • 4D für iOS bietet Ihnen über 40 fertige Vorlagen. Mit nur einem Klick können Sie diese direkt aus dem Projekt-Editor herunterladen und mit der Entwicklung der perfekten, individuellen App für Ihre Bedürfnisse beginnen.
  • Führen Sie mehrere Webserver in einer einzigen 4D Instanz aus, nutzen Sie die Vorteile der neuen Methoden- und Komponentendokumentation, verwenden Sie einen Offscreen-Webbereich auf einem Headless Server, erkunden Sie die Fortschritte, die wir bei XPath gemacht haben, mehr Optionen zum Anpassen von 4D View Pro Arbeitsblättern – all das ist nur ein kleiner Einblick in das, was in 4D v18 R3 für Sie verfügbar ist.

Laden Sie 4D v18 R3 herunter und entdecken Sie die neuen Funktionen dieser Version.

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Lesen Sie mehr über die neuen Funktionen im Detail >

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- Product Marketing Manager Intissar kam 2017 als Product Marketing Manager zu 4D. Sie arbeitet eng mit den Produkt-, Marketing-, Engineering- und technischen Support-Teams zusammen, um den verschiedenen Zielgruppen das "Warum", das "Wie" und das "Was" neuer und aktualisierter Funktionen zu vermitteln. Diese enge Zusammenarbeit ermöglicht es ihr, Botschaften zu formulieren und ausführliche Inhalte und Codebeispiele für den 4D Blog und die Website zu schreiben. Nach ihrem Abschluss als Diplom-Ingenieurin für Informatik an der VINCI Universität arbeitete Intissar als Software-Ingenieurin in mehreren Startups. Ihre praktische Erfahrung umfasst Software-Spezifikation, -Design und -Entwicklung, User-Training und -Support sowie Team-Management.