4D v18 R3 ya está aquí

Traducido automáticamente de Deepl

Estoy encantado de anunciar que 4D v 18 R3 ya está disponible.

4D v18 R3 es uno de los lanzamientos más completos que se han hecho. También marca el comienzo de un paso muy importante en el mundo de la programación 4D con la adición de la programación orientada a objetos.

Para abrir el apetito, he aquí un adelanto de lo que le espera:

  • El lenguaje 4D ha dado un gran salto con la introducción de clases que permiten escribir código modular, reutilizable y de fácil mantenimiento.
  • ORDA también está repleto de nuevos avances: por ejemplo, no es necesario reiniciar la base de datos para tener un datastore actualizado cuando se actualiza la estructura. Además, una sola línea de código es todo lo que necesita para seleccionar filas para una selección de entidades.
  • El conjunto demonitorización de 4D Server ha sido mejorado con una característica adicional para que pueda obtener todas las operaciones que se ejecutan más allá de un tiempo especificado y otra información útil.
  • Las posibilidades de desarrollo se han ampliado aún más con acciones estándar adicionales para la interfaz de 4D Write Pro.
  • 4Dpara iOS le ofrece más de 40 plantillas listas para usar. Sólo necesita un solo clic para descargarlas directamente desde el editor de proyectos y empezar a crear la aplicación personalizada perfecta para sus necesidades.
  • Ejecute múltiples servidores web en una sola instancia de 4D, aproveche la nueva documentación de métodos y componentes, utilice un área web fuera de la pantalla en un servidor headless, explore los avances que hemos traído a XPath, más opciones para personalizar las hojas de trabajo de 4D View Pro, todo esto es sólo un vistazo de lo que está disponible en 4D v18 R3 para usted.

Descargue 4D v18 R3 y descubra las funcionalidades que se presentan en esta versión.

Descargue 4D v18 R3

Lea sobre las nuevas funcionalidades en detalle >

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• Gerente de Mercadeo de Producto - Intissar ingresó a 4D en 2017 como Gerente de Mercadeo de Producto. Trabaja estrechamente con los equipos de producto, mercadeo, ingeniería y soporte técnico para destacar el "por qué", el "cómo" y el "qué" de las funcionalidades nuevas y actualizadas a diferentes audiencias. Esta proximidad le permite elaborar marcos de mensajería y escribir contenidos en profundidad y muestras de código para el blog y el sitio web de 4D. Después de graduarse como ingeniera en Ciencias de la Computación en la universidad de VINCI, Intissar trabajó en varias startups como ingeniera de software. Su experiencia práctica incluye la especificación, el diseño y el desarrollo de software, la formación y el apoyo a los usuarios y la gestión de equipos.