4D v18 R3 está aqui

Tradução automática de Deepl

Estou entusiasmado por anunciar que o 4D v18 R3 está agora disponível!

O 4D v18 R3 é um dos mais completos lançamentos de artigos já entregues. Também marca o início de um passo muito importante no mundo da programação 4D com a adição de programação orientada a objectos.

Para aguçar o seu apetite, aqui está uma espreitadela do que lhe espera:

  • A linguagem 4D deu um grande salto com a introdução de classes que lhe permitem escrever código modular, reutilizável, e de fácil manutenção.
  • A ORDA também está repleta de novos avanços: por exemplo, não precisa de reiniciar a sua base de dados para ter uma datastore actualizada quando a estrutura é actualizada. Além disso, uma única linha de código é tudo o que precisa para seleccionar linhas para uma selecção de entidade.
  • O conjunto demonitorização do Servidor 4D foi melhorado com uma funcionalidade adicional para que possa obter todas as operações executadas para além de um tempo especificado e outras informações úteis.
  • As possibilidades de desenvolvimento foram ainda mais alargadas com acções padrão adicionais para a interface 4D Write Pro.
  • 4D para iOS fornece-lhe mais de 40 modelos prontos a usar. Basta um único clique para os descarregar directamente do editor do projecto e começar a fazer a aplicação personalizada perfeita para as suas necessidades.
  • Execute múltiplos servidores web numa única instância 4D, tire partido de novo método e documentação de componentes, use uma área web fora do ecrã num servidor sem cabeça, explore os avanços que trouxemos para o XPath, mais opções para personalizar as folhas de trabalho 4D View Pro, tudo isto é apenas um vislumbre do que está disponível em 4D v18 R3 para si.

Descarregue 4D v18 R3 e descubra as funcionalidades de envio neste lançamento de funcionalidades.

Descarregar 4D v18 R3

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Gerente de Marketing do Produto - Intissar entrou em 4D em 2017 como Gerente de marketing de Produto. Trabalha junto as equipes do produto, marketing, engenharia e assistência técnica para destacar o ‘por quê’, o ‘como’ e o ‘quê’ das funcionalidades novas e atualizadas a diferentes audiências. Esta proximidade lhe permite elaborar marcos de mensageria e escrever conteúdos profundos e amostras de código para o blog e o website de 4D. Depois de formar-se como engenheira em Ciências da Computação na universidade de VINCI, Intissar trabalhou em várias startups como engenheira de software. Sua experiência prática inclui a especificação, o design e o desenvolvimento de software, a formação e o apoio aos usuários e a gestão de times.