4D v18 R3 est là

Traduit automatiquement de Deepl

Je suis ravi d’annoncer que 4D v18 R3 est maintenant disponible !

4D v18 R3 est l’une des versions les plus riches en fonctionnalités jamais réalisées. Elle marque également le début d’une étape très importante dans le monde de la programmation 4D avec l’ajout de la programmation orientée objet.

Pour vous mettre en appétit, voici un aperçu de ce qui vous attend :

  • Le langage 4D a fait un pas de géant avec l’introduction des classes qui vous permettent d’écrire un code modulaire, réutilisable et facilement maintenable.
  • ORDA regorge également de nouvelles avancées : par exemple, vous n’avez pas besoin de redémarrer votre base de données pour disposer d’un datastore à jour lorsque la structure est mise à jour. De plus, une seule ligne de code suffit pour sélectionner les lignes d’une sélection d’entités.
  • L’ensemble desurveillance de 4D Server a été enrichi d’une fonctionnalité supplémentaire qui vous permet d’obtenir toutes les opérations exécutées au-delà d’une durée déterminée et d’autres informations utiles.
  • Les possibilités de développement ont été encore étendues avec des actions standard supplémentaires pour l’interface 4D Write Pro.
  • 4D pour iOS vous propose plus de 40 modèles prêts à l’emploi. Il vous suffit d’un simple clic pour les télécharger directement depuis l’éditeur de projet et commencer à créer l’application personnalisée parfaite pour vos besoins.
  • Exécutez plusieurs serveurs Web dans une seule instance de 4D, profitez de la nouvelle documentation sur les méthodes et les composants, utilisez une zone Web hors écran sur un serveur headless, explorez les avancées que nous avons apportées à XPath, davantage d’options pour personnaliser les feuilles de travail 4D View Pro, tout ceci n’est qu’un aperçu de ce qui est disponible dans 4D v18 R3 pour vous.

Téléchargez 4D v18 R3 et découvrez les fonctionnalités livrées dans cette version.

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- Responsable du marketing produit - Intissar a rejoint 4D en 2017 en tant que responsable du marketing produit. Elle travaille en étroite collaboration avec les équipes de produits, de marketing, d'ingénierie et de support technique pour mettre en évidence le " pourquoi ", le " comment " et le " quoi " des nouvelles fonctionnalités et des mises à jour auprès de différents publics. Cette proximité lui permet d'élaborer des cadres de messages et de rédiger des contenus approfondis et des échantillons de code pour le blog et le site Web de 4D.Après avoir obtenu un diplôme d'ingénieur en informatique à l'université VINCI, Intissar a travaillé dans plusieurs startups en tant qu'ingénieur logiciel. Son expérience pratique comprend la spécification, la conception et le développement de logiciels, la formation et l'assistance aux utilisateurs, ainsi que la gestion d'équipe.