4D Netkit: Přizpůsobení rozhraní připojení OAuth 2.0
Někteří z vás mohou z designových nebo technických důvodů potřebovat spravovat zobrazení rozhraní připojení během připojení OAuth 2.0. Od verze 4D 20 ...
Někteří z vás mohou z designových nebo technických důvodů potřebovat spravovat zobrazení rozhraní připojení během připojení OAuth 2.0. Od verze 4D 20 ...
Všichni jsme to zažili. Vytvoříte krásné rozhraní, které uživatelům zobrazuje výběr entit. Mohou upouštět entity, aby upřesnili svůj výběr, ale pak......
Vzhledem k tomu, že tabulky v aplikaci 4D Write Pro lze vyplňovat pomocí datových zdrojů, byla přidána řada funkcí, které je umožňují co nejvíce přizp...
Vývojáři komponent často vyžadují použití třídy z jiné existující komponenty. Pokud má komponenta deklarovaný jmenný prostor, jsou nyní její třídy ve...
Nedávno jsme poskytli nový způsob řízení přístupu k rozhraní REST API prostřednictvím oprávnění a funkce ds.authentify: Vynutit přihlášení. Tato funkc...
Informace můžete ukládat do úložišť různých typů relací, například Client/Server, Web nebo Mobile, což umožňuje snadné opakované použití v různých pro...
Ve verzi 4D 19 R6 jsme zavedli třídy HTTP, abychom modernizovali syntaxi a rozšířili funkce našich klientských příkazů HTTP. Na tomto základě přináší ...
Dnes začíná beta testování verze 4D 20 R6 a my jsme nadšeni, že můžeme představit verzi plnou výkonných funkcí navržených speciálně pro vývojáře! ...
Představujeme 4D 20 R5 - k dispozici nyní! Zde je náhled na to, co vás čeká v této verzi: Stáhněte si 4D 20 R5 (k dispozici jsou měsíční opravy Hot ...
Před několika měsíci jsme oznámili, že Qodly Studio je nyní k dispozici všem našim stříbrným partnerům (a vyšším). Qodly Studio pro 4D je plně integr...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady