Podpora REST a Qodly pro singletony
S aplikací 4D 20 R5 jsme vydali singletony. A ve verzi 4D 20 R6 nyní umožňujeme přímo volat exponované funkce sdílených singletonů prostřednictvím vol...
S aplikací 4D 20 R5 jsme vydali singletony. A ve verzi 4D 20 R6 nyní umožňujeme přímo volat exponované funkce sdílených singletonů prostřednictvím vol...
V předchozích příspěvcích jsme prozkoumali možnosti vlastních komponent v aplikaci Qodly Studio pro projekty 4D a ukázali jsme si, jak rozšířit aplika...
Vpředchozím příspěvku na blogu jsme vám ukázali, jak přidat vlastní komponenty do projektů Qodly Studio for 4D. Nyní tyto znalosti využijeme při inte...
Qodly Studio for 4D je výkonný nástroj pro tvorbu komplexních podnikových aplikací s plnými funkcemi.Přestože jeho předpřipravené komponenty jsou univ...
V předchozích příspěvcích jsme vám představili Qodly Studio pro 4D a doufáme, že jste začali zkoumat jeho funkce. S každou další verzí se Qodly Studio...
Mnoho vývojářů 4D využívá možnosti komponent třetích stran, které lze nalézt na GitHubu, zejména těch, které jsou uvedeny v tématu 4d-component. 4D 20...
Někteří z vás mohou z designových nebo technických důvodů potřebovat spravovat zobrazení rozhraní připojení během připojení OAuth 2.0. Od verze 4D 20 ...
Vzhledem k tomu, že tabulky v aplikaci 4D Write Pro lze vyplňovat pomocí datových zdrojů, byla přidána řada funkcí, které je umožňují co nejvíce přizp...
Vývojáři komponent často vyžadují použití třídy z jiné existující komponenty. Pokud má komponenta deklarovaný jmenný prostor, jsou nyní její třídy ve...
Nedávno jsme poskytli nový způsob řízení přístupu k rozhraní REST API prostřednictvím oprávnění a funkce ds.authentify: Vynutit přihlášení. Tato funkc...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady