Operações lógicas sobre selecções de entidades
A série ORDA continua! Neste post de blogue veremos como utilizar operadores lógicos nas selecções de entidades! Estas operações permitem-lhe obter i...
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PRIMEIRO GRAVO, ÚLTIMO GRAVO, PRÓXIMO GRAVO, ANTERIOR GRAVO; isso soa a algum sino? Aposto que sim. Já os tem usado para tratar de selecções! A ORDA f...
4D v17 introduz ORDAUma grande evolução em 4D que abre um mundo de novas possibilidades para os criadores 4D. Um dos benefícios da utilização da ORDA ...
A série ORDA continua! Neste post de blogue, veremos como pode usar fechaduras nas suas bases de dados com conceitos ORDA! Não é raro precisar de geri...
Como muitas outras linguagens de programação, 4D fornece a capacidade de iterar sobre números com um For(…) / End for ou sobre uma condição, graças à ...
4D v17 inclui formulários dinâmicos, inicialmente introduzidos em 4D v16 R6, uma forma poderosa e flexível de construir dinamicamente formulários tota...
Neste último aditamento à sérieORDA, veremos como os novos conceitos ORDA podem interagir com objectos e colecções existentes. De facto, é possível tr...
ORDA é uma grande inovação do 4D v17, é por isso que estamos a dedicar uma série inteira de posts de blogues à ORDA. Embora a ORDA tenha os seus própr...
Recentemente, 4D introduziu um novo tipo de variável: colecções, assim como um grande conjunto de métodos para as manipular. Com 4D v17, as possibilid...
Depois de saber como pode criar, actualizar e apagar dados, eis uma nova entrada na série ORDA. Neste post, verá como pode consultar a sua base de dad...
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