Produto Create dynamic forms

Descubra o poder das formas dinâmicas

Tradução automática de Deepl

Já nos disse o quanto quer uma funcionalidade para construir formulários dinâmicos totalmente adaptados às necessidades dos seus utilizadores finais . Bem, nós ouvimo-lo, e 4D v16 R6 now abre novas oportunidades com formulários dinâmicos! Fornecidos como pré-visualização em 4D v16 R6, os formulários dinâmicos permitem-lhe programar a construção dos seus formulários num objecto ou carregá-los a partir de um ficheiro de texto. Mas isto apenas risca a superfície do que cozinhámos para si.

Produto blank

Uma vasta gama de possibilidades para gerir as suas colecções

Tradução automática de Deepl

4D v16 R6 fornece capacidades avançadas de manipulação de colecções, graças a uma série de métodos a serem utilizados com a Notação de Objectos. Mais de 40 métodos estão agora disponíveis, que permitem, por exemplo, a capacidade de adicionar ou remover elementos de uma colecção, classificá-la, pesquisar os elementos nela contidos e muito mais! Há tantas possibilidades novas que é impossível apresentá-las num único post. Este post é o primeiro de uma série que não quer perder.

Produto blank

Datas dentro de objectos!

Tradução automática de Deepl

Os objectos são óptimos! A sua flexibilidade, combinada com velocidade e elegância, fazem deles uma primeira escolha para a maioria dos criadores. A utilização de datas dentro dos objectos é agora mais fácil e mais intuitiva. A partir de agora, as datas podem ser definidas como datase não cordas dentro de objectos!

Produto blank

Partilha de informação em ambiente multi-tarefas

Tradução automática de Deepl

4D v16 R6 introduz um novo conceito de comunicação entre processos: objecto partilhado e variáveis de colecção partilhadas! São uma solução para que se possa evitar a utilização de variáveis interprocessadas (que não podem ser utilizadas em modo multi-tarefa). Graças a isto, poderá facilmente partilhar informação entre processos preventivos.

Produto 4D v16 R5 supports the JSON pointers

Trabalhar com o JSON Pointers

Tradução automática de Deepl

Em 4D v16 R4, enriquecemos os comandos de objectos para que possa validar objectos JSON. 4D v16 R5 vai ainda mais longe, introduzindo o apoio dos apontadores JSON. Óptimo – mas o que é um ponteiro JSON e o que posso fazer com ele?

Tal como não armazena os detalhes da empresa para cada funcionário num registo de base de dados (usando em vez disso um link para o registo da empresa), pode ser realmente útil estruturar um documento JSON com partes que podem ser reutilizadas em vários locais.

Por exemplo, vejamos um exemplo de uma encomenda de um website; o cliente introduz o endereço de envio e designa o endereço de facturação como sendo o mesmo. Em vez de duplicarmos a informação da morada, podemos definir a morada de envio como uma referência à morada de facturação.

Produto blank

Não tenha medo de valores indefinidos

Tradução automática de Deepl

Com 4D v16 R4, introduzimos a Notação de Objectos que é uma grande melhoria na linguagem 4D: o seu código é rápido, flexível, eficiente e elegante! Esta funcionalidade criou muito interesse nos fóruns 4D e recebemos muito feedback dos nossos clientes destacando situações em que havia valores indefinidos, tornando o código desafiante para escrever.

Com 4D v16 R5, levámos em conta o seu feedback e simplificámos a utilização de propriedades e valores indefinidos com a Notação de Objectos.

Produto blank

Passagem de dados entre formulários

Tradução automática de Deepl

Não seria óptimo se pudesse simplesmente abrir um formulário e passar-lhe alguns parâmetros para inicializar os seus objectos de formulário? Que tal ser capaz de voltar a processar os dados, depois de terem sido modificados pelo utilizador? 4D v16 R5 torna a sua codificação muito mais fácil, simplificando grandemente as comunicações com formulários.

Até agora, quando queria exibir dados (não provenientes da própria base de dados, mas computados ou externos) a múltiplos utilizadores, tinha duas opções: ou escrever código complexo para lidar com a exibição de dados em múltiplos processos, ou criar tantos formulários quantos forem necessários com um monte de variáveis globais. Mas sabe que as variáveis globais não são uma forma optimizada de codificação, de um ponto de vista de memória.

Portanto, livre-se do seu código complexo e das variáveis globais! Com 4D v16 R5 pode simplesmente ligar um objecto ao seu formulário e utilizá-lo internamente com o novo comandoForm . Indolor…e poderoso!

Produto Picture attribute in 4D object

Apoio de imagens em Objectos

Tradução automática de Deepl

A partir de 4D v16 R4, acrescentámos o suporte de imagens em atributos de objectos. Por exemplo, se utilizar um objecto para trocar configurações ou dados entre métodos, formulários ou processos, agora também pode passar um ícone ou uma imagem neste objecto. Já não é necessário guardar temporariamente a imagem em disco.

Este novo tipo pode ser usado como qualquer outro tipo de atributo de objecto:pode usar, obter e definir imagens em objectos.Pode também utilizar os controlos do tema da imagem.