Acesso 4D e Microsoft 365
No 4D v18 R6, 4D introduziu a autenticação OAuth 2.0 para aceder a e-mails através de transportadores IMAP, SMTP, ou POP3. Começando com 4D v19 R3, 4D...
No 4D v18 R6, 4D introduziu a autenticação OAuth 2.0 para aceder a e-mails através de transportadores IMAP, SMTP, ou POP3. Começando com 4D v19 R3, 4D...
A segurança é um tema fundamental para os actuais sistemas de soluções empresariais. Na 4D, compreendemos a sua importância; é por isso que continuamo...
Para 4D v19, iniciámos um refinamento a longo prazo dos nossos registos. O nosso primeiro esforço foi o de melhorar o seu formato para lhe dar uma inf...
O lançamento de Silicon Macs teve um grande impacto na forma como a 4D compila aplicações. Antes da v19, 4D compilava apenas para a arquitectura Intel...
Para evitar a perda de sessão, 4D monitoriza o estado de sono das aplicações 4D remotas. Quando um utilizador é ligado de uma aplicação 4D remota a u...
Ao gerar ficheiros .4dz, 4D utiliza por defeito um formato zip padrão. Se for um editor de software, ficará satisfeito por saber que 4D v19 R2 adicion...
por Mourad Aouinat, Engenheiro de Software na 4D Marrocos Num post de blog anterior, vimos como é fácil configurar um REST API usando 4D. Neste p...
Desde 4D v19, pode iniciar a compilação de um projecto com um simples comando. Pode estar a perguntar-se para que pode usar isto! A sua equipa pode s...
No Mac, a assinatura das aplicações tornou-se um padrão, e desde Big Sur, não se pode sequer executar aplicações não assinadas. No passado, publicámos...
Em sistemas de integração contínua, cada vez que o código é submetido, ou numa base horária, é automaticamente lançada uma compilação do código fonte....
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