4D para Android: Use os seus dispositivos virtuais favoritos

Tradução automática de Deepl

Num post de blog anterior, anunciámos o lançamento do 4D para Android. Mas como construir, visualizar e jogar com o seu aplicativo Android no seu dispositivo virtual favorito? Este post de blogue cobre todas estas questões com respostas e exemplos concretos.

Construa as suas aplicações Android com apenas um clique

4D para Android segue o mesmo processo fácil que para 4D para iOS para construir e executar as suas aplicações. Para construir as suas aplicações iOS, selecciona o simulador em que quer que a sua aplicação seja construída, e clica no botão Construir e Executar.

Este é exactamente o mesmo processo para o Android. Se não houver nenhum dispositivo virtual disponível, está convidado a criar um. Um Pixel 4 (smartphone Google) é então criado automaticamente para garantir um início rápido na construção das suas aplicações andróides.

Adicionar outros dispositivos virtuais para Android

Por defeito, o Pixel 4 garante-lhe uma primeira grande experiência de utilização e renderização de aplicações. Mas pode querer experimentar a sua aplicação noutros dispositivos virtuais que podem ter resoluções diferentes. Muito bem, eis como!

Ferramentas de linha de comando do Android SDK

Primeiro, abra o Android Studio, e no ecrã de boas-vindas, clique no botão Configurar e seleccione o item SDK Manager .

Depois, a partir do separador Ferramentas SDK, verifique e instale a linha de comando Ferramentas SDK do Android (mais recente) se ainda não o tiver feito. Ao fazer isso, poderá visualizar todos os seus dispositivos virtuais directamente a partir do Editor de Projectos 4D móvel.

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Criar novos dispositivos virtuais

Para criar um novo dispositivo virtual, basta clicar no botão Configurar no ecrã de boas-vindas do Android Studio e seleccionar o gestor de AVD (Android Virtual Device Manager).

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A partir daqui, pode criar tantos dispositivos virtuais quantos desejar:

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De volta ao editor do projecto, pode agora seleccionar os dispositivos virtuais que acabou de criar!

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A documentação do Google também está lá para o ajudar a gerir os seus dispositivos virtuais. Está agora pronto para construir o seu projecto Android no seu dispositivo virtual preferido logo a partir do 4D. Não hesite em dar-nos feedback sobre o fórum 4D.

David Azancot
• Proprietário do produto 4D for iOS - David Azancot uniu-se ao time 4D Product como Proprietário do Produto em 2017. Está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação de funcionalidades satisfaçam às necessidades do cliente. David se formou com um MBA em Marketing, Internet e mobilidade no Instituto Leonard da Vinci e começou sua carreira em 2011 com uma empresa móvel de nova criação, posteriormente adquirida por Madvertise (um grupo de marketing móvel). Apaixonado pelas interfaces móveis, foi a escolha natural para desenvolver formatos de anúncios móveis interativos para o grupo em 2015. Paralelamente, David desenvolve suas próprias aplicações para iOS e Android desde 2012.