Esercitazione sulle app bancarie con 4D per iOS

Tradotto automaticamente da Deepl
4D per iOS offre diversi modelli che consentono di sviluppare app adatte alle esigenze aziendali. Dopo l’esercitazione sull’app Contatti, questo post del blog Tip mostra passo dopo passo come creare un’app bancaria utilizzando i grafici! Una rappresentazione visiva del credito disponibile dei vostri clienti, del loro limite di credito, del saldo attuale e così via.
Prima di sporcarci le mani, non dimenticate di scaricare lo Starter Project contenente il file del database e l’icona del progetto.
Nota: se non l’avete ancora fatto, potete consultare la documentazione di 4D per iOS per una comprensione di base dello strumento e di come configurare i vostri progetti.

Creare il progetto

Fate clic sul pulsante Nuovo della barra degli strumenti > Progetto mobile e assegnate un nome al progetto. In questo esempio, abbiamo scelto di chiamare l’applicazione Demo bancaria.
Nella scheda Sezioni > Generale , inserite le informazioni sull’applicazione come mostrato di seguito:
Quindi, nella scheda Struttura , selezionare e pubblicare tutti i campi disponibili.
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Infine, nella scheda Etichette e icone, definire le etichette (lunghe e corte) e le icone per le tabelle appena pubblicate.

Definizione dei moduli

Modulo Elenco

In Sezioni > Moduli > Moduli elenco, selezionare il modello Compiti. Questo modello vi consentirà di visualizzare grafici gradevoli per ogni cella dell’elenco.
Quindi, nel grafico di definizione del contenuto, trascinare e rilasciare il campo:
  • Campo CreditScore nell’area Campo 1
  • Il campo Cognome nell’area Titolo
  • Il campo Nome nella prima area Sottotitolo
  • Il campo Lavoro nella seconda area Sottotitolo
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Modulo Dettagli

Ora che il modulo elenco è pronto, passiamo al modulo dettagli dell’applicazione. In Sezioni > Moduli > Moduli di dettaglio, selezionate il modello Tasks Plus (ottimizzato per visualizzare i grafici).
Come per il modulo elenco, trascinate i campi sul grafico di definizione del contenuto:
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Passare alla scheda Build, selezionare iPhone X come dispositivo del simulatore e fare clic sul pulsante Build and Run.
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Congratulazioni! La vostra applicazione bancaria è viva… con animazioni grafiche belle e pulite!
David Azancot
- Product Owner di 4D per iOS -David Azancot è entrato a far parte del team 4D Product come Product Owner nel 2017. Si occupa di scrivere le storie degli utenti e di tradurle in specifiche funzionali. Il suo ruolo comprende anche la garanzia che le implementazioni delle funzionalità soddisfino le esigenze dei clienti.David si è laureato con un MBA in Marketing, Internet e Mobilità presso l'Istituto Leonard De Vinci e ha iniziato la sua carriera nel 2011 con una start-up mobile, successivamente acquisita da Madvertise (un gruppo di marketing mobile). Appassionato di interfacce mobili, nel 2015 è stato la scelta naturale per sviluppare formati pubblicitari interattivi per dispositivi mobili per il gruppo. Parallelamente, dal 2012 David sviluppa le proprie applicazioni per iOS e Android.