4D Write Pro : Remplir dynamiquement les tableaux avec des sélections et des collections d’entités
En tant que développeurs, nous créons souvent des documents 4D Write Pro complexes et avancés. Nous pouvons générer des tableaux qui doivent être remplis à partir d’une source de données, et nous pouvons ne pas être sûrs des lignes et des colonnes exactes. Remplir manuellement les tableaux avec des données à chaque fois est une tâche laborieuse. Nous vous avons entendu, et c’est ici que le contexte de données vient comme une option inestimable, ouvrant le monde de l’ORDA et du développement orienté objet aux documents 4D Write Pro.
Il est désormais possible de définir une « source de données » pour les tables de 4D Write Pro. Qu’il s’agisse d’une sélection d’entités ou d’une collection, cette « datasource » alimentera automatiquement les lignes de ces tables.
Entrons dans les détails !
Conseils et astuces pour vos applications 4D – Édition de juin
par Add Komoncharoensiri, directeur des services techniques de 4D Inc.
Nous vous présentons une nouvelle série de conseils et d’astuces.
Comme vous le savez, la base de connaissances 4D est une bibliothèque d’informations sur la technologie 4D où des conseils techniques hebdomadaires et des technotes mensuelles sont activement publiés. Si vous avez manqué les derniers conseils sur la KB, ce n’est pas grave ; voici une compilation des dernières semaines.
Ce billet de blog couvre 16 conseils:
ORDA – Optimisation des requêtes REST étape par étape (+ Une démo)
La performance ORDA/REST est une question stratégique ; c’est pourquoi nous avons livré de nombreuses fonctionnalités liées à ce sujet, telles que l’optimisation des requêtes ORDA/REST en mode Client/Serveur et lors du travail avec un datastore distant. Récemment, nous vous avons également donné un contrôle complet sur l’optimisation des requêtes ORDA/REST.
Cet article de blog vous donne le plan à suivre afin de devenir un as en matière de performance ORDA/REST. Il comprend d’autres articles de blog à lire, des vidéos à regarder et une démo à utiliser pour améliorer rapidement et facilement les performances de vos applications.
ORDA et 4D Write Pro : le couple de choc !
Les documents de 4D Write Pro contiennent souvent des formules renvoyant des données ou des calculs dépendant de la base de données. Grâce à l’utilisation des contextes, associer ces données aux documents devient un jeu d’enfant !
Dans ce billet de blog, nous verrons comment la combinaison de documents 4D Write Pro avec des données récupérées par ORDA rend le code clair et facile à maintenir.
ORDA – Optimisez les performances grâce à un contrôle total des requêtes REST
Avec une version précédente, vous avez découvert comment les requêtes ORDA REST avaient été automatiquement optimisées pour augmenter les performances lors du travail avec un datastore distant et des configurations client/serveur.
Vous avez appris que vous pouvez utiliser des contextes pour profiter de l’optimisation automatique des requêtes ORDA REST.
C’était une étape importante, mais nous vous proposons maintenant d’avoir un contrôle complet sur le comportement de vos requêtes REST. La performance étant une préoccupation stratégique, vous devez être impatient de découvrir cette nouvelle fonctionnalité !
Et ce n’est pas tout, de nouveaux outils sont désormais disponibles pour vous aider à comprendre et déboguer vos problèmes.
Continuez à lire pour une présentation complète.
Valeur NULL vers valeur vide ? Plus de mappage par défaut
Lorsque vous créez un nouveau champ dans votre base de données, 4D vous permet de choisir de mapper la valeur NULL à des valeurs vides ou non. À partir de 4D v19 R4, dans les nouveaux projets, 4D ne mappera plus par défaut la valeur NULL à une valeur vide.
ORDA – Dites bonjour aux alias
4D v19 R4 est livré avec un nouveau concept ORDA : Les alias. Ils sont la suite logique et complémentaire des attributs calculés.
Ce billet de blog explique ce que sont les alias et souligne leurs avantages, notamment quand utiliser l’un ou l’autre… ou les deux.
ORDA : Comparer minutieusement deux sélections d’entités
Puisque ORDA vous permet de travailler avec plusieurs sélections d’entités simultanément, nous sommes sûrs que vous en profitez en passant les sélections d’entités comme paramètre aux méthodes du projet ou aux fonctions des classes du modèle de données ORDA.
Pour travailler efficacement avec la programmation orientée objet en utilisant le moins de lignes de code possible, vous avez besoin de fonctions robustes et optimisées. C’est pourquoi avec 4D v19 R3, nous livrons une nouvelle fonction disponible sur l’objet entitySelection : la fonction selected() fonction.
Grâce à cela, vous serez en mesure d’inspecter et de comparer deux sélections d’entités. Voyons les détails !
Un spectacle de magie vous attend avec les attributs calculés d’ORDA !
Il est souvent utile, voire indispensable, que les bases de données soient adaptées de manière souple et évolutive aux utilisateurs et à leurs activités dans le monde informatique. Le contrôle des données accessibles est également un sujet récurrent et sensible. De ce point de vue, les développeurs utilisent des méthodes et des formules parfois complexes pour donner ou restreindre l’accès aux informations, en fonction du contexte ou des droits d’accès des utilisateurs.
Prenons un exemple simple. Dans votre application, vous avez parfois besoin d’afficher une liste de personnes. Une des colonnes affiche leur nom complet, mais dans votre base de données, vous avez un champ prénom et un champ nom. Actuellement, vous écrivez une formule dans la colonne de la zone de liste, et vous devez gérer vous-même le tri sur la colonne. Ne serait-il pas génial d’avoir un champ calculé où vous pouvez définir sa formule de calcul et sa méthode de tri, et d’avoir toute la logique commerciale à l’intérieur de la classe et non dans chaque interface ?
Eh bien, à partir de 4D v19 R3, 4D fournit une solution à cela, avec des attributs calculés.
Support complet de BLOB dans ORDA
Beaucoup d’entre vous ont déjà franchi le pas et commencé à utiliser ORDA. Afin de faciliter votre expérience de codage, nous sommes heureux de vous annoncer que les Blobs sont maintenant entièrement supportés dans ORDA, comme tout autre type. Après la première étape dans 4D v19 R2, avec le support des Blobs dans les objets, 4D v19 R3 apporte le support des Blobs dans ORDA.
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