Prise en charge des images dans les objets
A partir de 4D v16 R4, nous avons ajouté le support des images dans les attributs des objets. Par exemple, si vous utilisez un objet pour échanger des...
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4D introduit un nouveau type Null pour faciliter la gestion des objets et des collections. Grâce au type null vous pouvez représenter une valeur manqu...
4D v16 R4 introduit un nouveau type de variable appelé Collection. À quoi sont destinées ces variables ? Comme les objets ou les BLOBs, les collection...
Nous utilisons de plus en plus le format JSON. Par exemple, pour enregistrer des paramètres dans un fichier, pour stocker la configuration d'un logici...
Avec la notation objet, disponible en avant-première dans 4D v16 R4, votre code est plus simple à écrire, plus facile à lire et plus naturel à penser....
Les objets sont géniaux, tout le monde le dit. Outre leur merveilleuse flexibilité, ils sont incroyablement rapides. Vous pouvez rechercher dans des m...
Vous avez hâte de commencer à coder avec la notation d'objets ? Il est certain que la notation d'objets vous facilitera la vie en tant que développeur...
Découvrez New object, la nouvelle commande de 4D pour initialiser un objet. Cette commande permet soit de créer un objet vide, soit de le créer avec q...
Leschamps d'objets, introduits avec 4D v15, permettent de stocker et d'indexer des données non structurées. Il peut s'agir d'un ensemble de données co...
À chaque version de 4D, les champs d'objets deviennent de plus en plus puissants. Une nouvelle commande 4D permettant de trier vos sélections d'enreg...
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