Aperçu avant impression au format PDF sous Windows
Le format PDF est une bonne viable au format XPS pour l’aperçu avant impression sous Windows, offrant aux utilisateurs une option plus accessible. La décision de Microsoft de faire de la visionneuse XPS une fonctionnalité optionnelle de Windows a posé des problèmes à de nombreux utilisateurs lors du déploiement d’applications, les utilisateurs finaux n’étant pas en mesure de prévisualiser leurs impressions. Bien que l’installation de la visionneuse XPS soit gratuite et simple, certains administrateurs hésitent à installer des fonctionnalités supplémentaires, en particulier dans les environnements de bureau à distance.
Heureusement, 4D v20 offre désormais la possibilité d’utiliser le format PDF pour l’aperçu avant impression. Étant donné que presque toutes les versions actuelles de Windows sont pré-installées avec XPS ou PDF, les utilisateurs finaux ne devraient plus rencontrer de problèmes avec l’aperçu avant impression. Cette nouvelle option offre une solution plus souple et plus efficace qui répond aux besoins des utilisateurs finaux et des administrateurs.
Intercepter les erreurs partout
La gestion des erreurs est souvent une partie contraignante du développement dans tous les langages. Dans 4D, si vous oubliez d’appeler une méthode de gestion des erreurs dans un nouveau process/worker ou si vous utilisez des composants qui ne gèrent pas les erreurs, le dialogue d’erreur intégré 4D peut apparaître à l’utilisateur final. Les développeurs 4D aimeraient intercepter toutes les erreurs dans tous les contextes afin d’éviter l’affichage de ce dialogue d’erreur intégré 4D.
Voyons comment nous pouvons gérer ce comportement avec 4D v19 R8.
Extension VS Code : Complétion de code
Une nouvelle version, une nouvelle fonctionnalité de l’extension VS Code.
4D v19 R8 apporte une nouvelle fonctionnalité à l’éditeur Visual Studio Code grâce à l’extension 4D-Analyzer: Dites bonjour à la complétion de code.
Code VS : Aller à la définition et aide à la signature
4D v19 R6 a apporté le support des éditeurs de code source externes (par exemple, Visual Studio Code), leur permettant de gérer le code 4D et de leur fournir des fonctionnalités standard telles que la coloration syntaxique en utilisant l’extension Visual Studio Code.
4Dv19 R7 apporte deux nouvelles fonctionnalités : Aller à la définition et l’aide à la signature.
Partager des ressources locales entre utilisateurs avec les Services Bureau à distance de Windows
Cette nouvelle fonctionnalité améliore la gestion des ressources locales des applications fusionnées de 4D Client exécutées avec les services Windows Remote Desktop. Voyons comment.
Configuration de la coloration syntaxique du code à l’aide de l’extension Visual Studio Code
Nous avons récemment parlé de notre nouvelle extension Visual Studio Code permettant à VS Code de communiquer avec 4D pour la gestion du code. La coloration syntaxique a été la première fonctionnalité du Language Server Protocol dans 4D v19 R6. Voyons comment personnaliser le rendu de votre code source.
Une toute nouvelle extension Visual Studio Code à votre disposition
4D prend désormais en charge le protocole Language Server pour permettre à des éditeurs de code source externes de manipuler du code 4D et de leur fournir des fonctionnalités standard telles que la coloration syntaxique, l’aide syntaxique, l’accès à la définition ou la saisie anticipée. Voyons comment en tirer parti dans Visual Studio Code.
Gestion des fichiers de répertoire dans les projets de serveurs fusionnés
Projects a introduit le nouveau fichier directory.json contenant les utilisateurs, les groupes et les permissions. Il permet l’authentification, les restrictions, les permissions sur plusieurs parties de l’application, via les paramètres ou le code. Voyons les nouvelles améliorations concernant l’utilisation de ce fichier dans les projets de serveurs fusionnés.
Désactivation des explorateurs sur les serveurs fusionnés
Vous pouvez vouloir restreindre l’accès des administrateurs à l’explorateur de données et à l’explorateur d’exécution dans vos serveurs fusionnés déployés. 4D v19 R5 permet de le faire.
Voici tout ce que vous devez savoir.
Sauvegarde du code source du projet sans jetons
Les commandes, constantes, tables et champs sont stockés avec leurs tokens dans les fichiers de code source du projet (fichiers 4dm). Cela permet à 4D de les renommer automatiquement. Mais parfois, vous souhaitez que ces fichiers de code source soient stockés sans tokens pour une meilleure lisibilité avec un système de contrôle de version ou un éditeur de code externe, ou pour un meilleur partage du code entre les projets. Voyons comment faire pour que 4D stocke le code source sans ces jetons.
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