Échange de messages entre processus
4D v15 R5 introduit un nouveau moyen, simple et puissant, d’échanger des informations entre processus et également entre processus et formulaires. Cette fonctionnalité est basée sur un système de messagerie asynchrone qui permet d’appeler les processus et les formulaires et de leur demander d’exécuter des méthodes avec des paramètres dans leur propre contexte.
Exécution d’une action lors du redimensionnement de la colonne de la boîte de liste
L’événement On Column Resize est maintenant déclenché « en direct » pendant le redimensionnement des boîtes de liste tant que l’utilisateur modifie la largeur des colonnes (auparavant, il n’était généré qu’une fois, à la fin du redimensionnement).
Grâce à cette fonctionnalité, les programmeurs de 4D auront la possibilité de créer des interfaces réactives et en direct basées sur la largeur réelle des colonnes !
Utiliser Unicode pour les textes dans les formulaires
Dans 4D v16, les textes de tous les objets de formulaire (textes statiques, boutons, cases à cocher, etc…) seront stockés en Unicode, ce qui vous permettra d’utiliser des caractères de différentes langues directement dans l’éditeur de formulaire.
En particulier pour les langues asiatiques ou d’Europe de l’Est, cela facilitera le processus de développement.
Nouvel événement « On mouse up » pour l’objet image
Dans 4D v16, vous avez maintenant un nouvel événement « On Mouse Up« pour les objets images non-dragables !
Cette fonctionnalité vous permettra de dessiner et/ou de déplacer facilement des objets SVG, sans avoir recours à des astuces comme « SET TIMER(1) » pour détecter que le bouton de la souris a été relâché.
Nouvelle variable du système « formule d’erreur
Une nouvelle variable système est disponible pour obtenir le code 4D incriminé qui génère une erreur. Avec 4D v15 R4, chaque fois qu’une erreur est soulevée, vous avez un moyen d’obtenir le code incriminé en plus du code d’erreur, ainsi que la méthode et la ligne où l’erreur s’est produite.
Interface utilisateur de 4D Write Pro
Avec 4D v15 R4, il est désormais possible de concevoir sa propre interface 4D Write Pro avec des commandes dédiées. Il y a beaucoup de nouvelles commandes pour manipuler les attributs des sélections, des paragraphes, des images à l’intérieur d’un document, ou du document lui-même.
4D Write Pro : impression d’un formulaire et stockage des documents dans la base de données
J’ai le plaisir de vous présenter deux nouvelles fonctionnalités pour 4D Write Pro disponibles avec 4D v15 R3.
Il est maintenant possible
- D’imprimer un formulaire contenant une zone 4D Write Pro.
- De stocker les documents 4D Write Pro dans la base de données directement dans un champ objet.
L’éditeur de rapports rapides a été entièrement réécrit
Avec 4D v15 R2 est disponible la première version preview de 4D Developer Edition 64-bit Mac & Windows. Cet aperçu comprend des boîtes de dialogue qui ont été entièrement réécrites, d’abord pour migrer vers le 64 bits mais aussi pour vous fournir des boîtes de dialogue modernes avec une expérience utilisateur améliorée.
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