Produit

Échange de messages entre processus

Traduit automatiquement de Deepl

4D v15 R5 introduit un nouveau moyen, simple et puissant, d’échanger des informations entre processus et également entre processus et formulaires. Cette fonctionnalité est basée sur un système de messagerie asynchrone qui permet d’appeler les processus et les formulaires et de leur demander d’exécuter des méthodes avec des paramètres dans leur propre contexte.

Produit

Exécution d’une action lors du redimensionnement de la colonne de la boîte de liste

Traduit automatiquement de Deepl

L’événement On Column Resize est maintenant déclenché « en direct » pendant le redimensionnement des boîtes de liste tant que l’utilisateur modifie la largeur des colonnes (auparavant, il n’était généré qu’une fois, à la fin du redimensionnement).

Grâce à cette fonctionnalité, les programmeurs de 4D auront la possibilité de créer des interfaces réactives et en direct basées sur la largeur réelle des colonnes !

Produit

Utiliser Unicode pour les textes dans les formulaires

Traduit automatiquement de Deepl

Dans 4D v16, les textes de tous les objets de formulaire (textes statiques, boutons, cases à cocher, etc…) seront stockés en Unicode, ce qui vous permettra d’utiliser des caractères de différentes langues directement dans l’éditeur de formulaire.

En particulier pour les langues asiatiques ou d’Europe de l’Est, cela facilitera le processus de développement.

Produit

Nouvel événement « On mouse up » pour l’objet image

Traduit automatiquement de Deepl

Dans 4D v16, vous avez maintenant un nouvel événement « On Mouse Up« pour les objets images non-dragables !

Cette fonctionnalité vous permettra de dessiner et/ou de déplacer facilement des objets SVG, sans avoir recours à des astuces comme « SET TIMER(1) » pour détecter que le bouton de la souris a été relâché.

Produit

Nouvelle variable du système « formule d’erreur

Traduit automatiquement de Deepl

Une nouvelle variable système est disponible pour obtenir le code 4D incriminé qui génère une erreur. Avec 4D v15 R4, chaque fois qu’une erreur est soulevée, vous avez un moyen d’obtenir le code incriminé en plus du code d’erreur, ainsi que la méthode et la ligne où l’erreur s’est produite.