CRUD und mehr in 4D für iOS

Automatisch übersetzt von Deepl

CRUD (Create, Read, Update, Delete), ein Grundpfeiler von Datenbankaktionen, feiert in 4D für iOS in 4D v17 R6 sein Debüt.

In 4D v17 R5 haben wir Aktionen eingeführt, damit Sie besser mit Ihren 4D für iOS Apps interagieren können. Dazu gehört auch die Möglichkeit, Aktionen zu erstellen, um 4D Code aus Ihren iOS Apps auszuführen. Mit diesem R-Release werden die Dinge noch interessanter, denn jetzt können Sie Ihre App-Inhalte mit Hilfe von Parametern einfach verwalten und bearbeiten .

Aktion PARAMETER

Der Bereich Aktionen (im Projekt-Editor) wurde neu gestaltet, damit Sie Aktionsparameter definieren und iOS-Bearbeitungsformulare für jede Aktion erstellen können.

Der Prozess ist sehr einfach:

  • Wählen Sie eine Aktion aus
  • Erstellen Siedie Parameter für die Aktion
  • Definieren Sie die Eigenschaften für jeden Parameter(z. B. Name, Bezeichnung, Format usw.)
  • Erstellen und bearbeiten Sie die Datenbankmethode On Mobile App Action
  • Geschafft!

Damit können Sie Daten direkt in Ihrer iOS-App bearbeiten, indem Sie das im Projekteditor definierte Bearbeitungsformular verwenden.

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Diese Funktion eröffnet eine ganz neue Welt der Möglichkeiten und erlaubt es Ihnen, noch ansprechendere und fortschrittlichere iOS-Apps als je zuvor zu erstellen!

Aber warten Sie! Wir haben noch mehr gute Nachrichten! Wir haben auch einige voreingestellte Aktionen definiert und sie für Sie verfügbar gemacht!

PRESET-Aktionen

4D für iOS bietet drei Arten von voreingestellten Aktionen, um die Erstellung von Aktionen zu vereinfachen:

  • Aktion hinzufügen – ermöglicht es Ihnen, alle benötigten Parameter zu erstellen, deren Eigenschaften bereits ausgefüllt sind
  • Aktion bearbeiten – ermöglicht die Bearbeitung eines Objekts
  • Aktion löschen – ermöglicht das Löschen eines Objekts

Diese drei voreingestellten Aktionen können einfach über den Abschnitt Aktionen erstellt werden:

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Beispiel

Die Dokumentation wurde aktualisiert und ein Tutorial steht zur Verfügung, das Ihnen hilft, Ihre 4D for iOS Anwendungen auf ein neues Niveau zu heben!

David Azancot
4D for iOS Product Owner - David Azancot kam 2017 als Product Owner zum 4D Produktteam. Er ist verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Zu seinen Aufgaben gehört es auch, dafür zu sorgen, dass die Implementierungen der Funktionen den Bedürfnissen der Kunden entsprechen. David hat einen MBA-Abschluss in Marketing, Internet und Mobilität vom Leonard De Vinci Institute und begann seine Karriere 2011 bei einem mobilen Start-up-Unternehmen, das später von Madvertise (einer mobilen Marketinggruppe) übernommen wurde. Da er sich leidenschaftlich für mobile Schnittstellen interessiert, war er die erste Wahl, um 2015 interaktive mobile Werbeformate für die Gruppe zu entwickeln. Parallel dazu entwickelt David seit 2012 seine eigenen iOS- und Android-Applikationen.