Créez une brochure 4D Write Pro en 5 minutes !

Traduit automatiquement de Deepl

Regardez notre vidéo montrant comment il est facile de créer une élégante brochure avec 4D Write Pro, comprenant la bio du peintre (sa vie, ses références, etc.), ainsi qu’une collection de ses tableaux accompagnés de descriptions. Enfin, vous apprendrez comment ajouter facilement une couverture avant et arrière différente pour compléter la brochure.

Bien entendu, la création d’autres types de brochures, par exemple pour des agences immobilières, des laboratoires pharmaceutiques, des agences de voyage, etc… est tout aussi simple. Alors, jetez un coup d’œil et commencez à coder dès maintenant!

Regardez la vidéo et découvrez NOTRE exemple pas à pas

Tout d’abord, nous allons commencer par définir quelques documents simples 4D Write Pro et ajouter des informations de base sur le peintre (nom, prénom, portrait, etc.) stockées dans la table Artist, et les peintures (titre, taille, etc.) stockées dans la table Art. Ces documents contiendront la biographie de l’artiste, ainsi qu’une description de chaque peinture. Bien entendu, il s’agit de documents stylisés avec une mise en page (marge, bordures, etc.) qui peut être entièrement personnalisée.

Ensuite, nous allons construire la brochure, étape par étape, sur la base des informations stockées dans les tables Artiste et Art:

  • Créer la couverture
  • Définir les en-têtes et les pieds de page
  • Insérer le document biographique
  • Créer le catalogue des tableaux (basé sur une table pour une pagination avancée)
  • Ajouter un autre tableau simple listant toutes les peintures
  • Créez la quatrième de couverture, avec une photo du peintre.

Nous allons vous montrer combien il est simple de programmer pour 4D Write Pro. En quelques lignes de code seulement, nous avons créé une brochure élégante !

Vous voulez aller plus loin ?

La base de données d’exemple est à vous. Téléchargez-la et essayez-la vous-même !

Exemple de brochure de peinture

Roland Lannuzel
- Product Owner & 4D Expert - Après avoir étudié l'électronique, Roland s'est lancé dans l'informatique industrielle en tant que développeur et consultant, créant des solutions pour les clients avec une variété de bases de données et de technologies. À la fin des années 80, il est tombé amoureux de 4D et l'a utilisé pour écrire des applications commerciales, notamment des systèmes de comptabilité, de facturation et de messagerie électronique. Il a rejoint la société en 1997 et a contribué à la conception de spécifications, d'outils de test et de démonstrations, ainsi qu'à la formation et à la présentation de la communauté 4D lors de nombreuses conférences. Il continue à façonner activement l'avenir de 4D en définissant de nouvelles fonctionnalités et des outils de développement de bases de données.