ORDA – Constructor a dotýkaná událost – Podrobné chování v síti
V tomto předchozím příspěvku na blogu jste zjistili, že subjekty ORDA mohou mít nyní constructor, což umožňuje, aby se instanciace entit řídila komple...
V tomto předchozím příspěvku na blogu jste zjistili, že subjekty ORDA mohou mít nyní constructor, což umožňuje, aby se instanciace entit řídila komple...
ORDA, což je zkratka pro Object Relational Data Access, je metoda přístupu k datům, která kombinuje výhody objektově orientovaného programování s výho...
Výkon ORDA/REST je strategickou záležitostí, proto jsme dodali mnoho funkcí souvisejících s tímto tématem, například optimalizaci požadavků ORDA/REST ...
Nyní již víte o dostupnosti tříd ORDA. V tomto příspěvku na blogu se dozvíte několik užitečných tipů, jak je co nejlépe využít! ...
ORDA byla s verzí 4D v17 revolucí. Otevřela zcela nový svět možností a přenesla vás do jiné programátorské dimenze. Do dimenze, kde můžete snadno vyví...
Jednou z nejzajímavějších funkcí dodaných s verzí 4D v18 byla vzdálená datová úložiště. Otevřely celý svět možností a v tomto příspěvku na blogu vám u...
Příspěvek na blogu od hostujícího autora Cannona Smithe, vývojáře 4D z jižní Alberty v Kanadě: Zavedení kolekcí a entit dramaticky změnilo prost...
V prvním, druhém a třetím díle tohoto seriálu jsme si ukázali, jakou sílu má ORDA a jak jednoduché je spravovat spřízněné osoby pomocí jediné , vysoce...
V prvním a druhém díle této trilogie jsme si ukázali základy ORDA pomocí seznamů, entit a výběrů entit. Ukázali jsme si také způsob, jak používat pod...
V prvním díle této trilogie jsme si ukázali základy ORDA pomocí seznamů, entit a výběrů entit. Dnes půjdeme trochu hlouběji a spustíme několik dotazů,...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady