Přizpůsobení generování globálních varování
Výstrahy jsou cennou pomůckou, která upozorňuje vývojáře 4D na možné chyby v kódu. Po vydání verze 4D 20 R6 je nyní možné globálně definovat, která va...
Výstrahy jsou cennou pomůckou, která upozorňuje vývojáře 4D na možné chyby v kódu. Po vydání verze 4D 20 R6 je nyní možné globálně definovat, která va...
Dnes můžete využít výkonnou funkci filtrování přístupu k datům, která je nezbytná pro zabránění škodlivému přístupu k vaší aplikaci. Tato funkce využ...
Uživatelské formuláře jsou především o tom, aby uživatelům usnadňovaly práci. Co se však stane, když se rolování stane bojem mezi dílčími formuláři a ...
Vzhledem k tomu, že vestavěná webová oblast využívá jako engine webového prohlížeče CEF, objevily se požadavky na metodu, která by během inicializace ...
Objekty se staly nezbytnou součástí jazyka 4D a Qodly. Když však deklarujete proměnnou tohoto typu, definujete odkaz. Jak tedy poznáte, že dva objekt...
Všichni jsme to zažili. Vytvoříte krásné rozhraní, které uživatelům zobrazuje výběr entit. Mohou upouštět entity, aby upřesnili svůj výběr, ale pak......
Vývojáři komponent často vyžadují použití třídy z jiné existující komponenty. Pokud má komponenta deklarovaný jmenný prostor, jsou nyní její třídy ve...
Nedávno jsme poskytli nový způsob řízení přístupu k rozhraní REST API prostřednictvím oprávnění a funkce ds.authentify: Vynutit přihlášení. Tato funkc...
Informace můžete ukládat do úložišť různých typů relací, například Client/Server, Web nebo Mobile, což umožňuje snadné opakované použití v různých pro...
Ve verzi 4D 19 R6 jsme zavedli třídy HTTP, abychom modernizovali syntaxi a rozšířili funkce našich klientských příkazů HTTP. Na tomto základě přináší ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady