Chegou a hora de acender o seu primeiro 4D para o projecto iOS!

Tradução automática de Deepl

4D v17 R2 beta está fora e entre as características e melhoramentos que este lançamento R tem para oferecer, 4D para iOS está no topo da lista. O produto está disponível como uma pré-visualização. Se ainda estiver hesitante sobre se deve ou não tentar, perguntando-se como começar, e até onde esta versão lhe permite ir … então continue a ler!

4D para iOS foi introduzido durante a Cimeira 4D de 2018. Apesar de estar numa fase inicial, 4D para iOS vem com características úteis para lhe dar o primeiro empurrão no sentido de alargar as suas aplicações empresariais a dispositivos móveis … facilmente.

O que há dentro?

integrado no 4D

Para começar, não é necessária perícia prévia para começar. Não há outra língua ou tecnologia que precise de ser aprendida, tudo está integrado no 4D. Basta ligar o 4D, clicar em Novo > Projecto Móvel e começar a brincar com o seu primeiro projecto móvel.

UX no ponto

Uma vez que o produto permite a construção de aplicações móveis nativas, o design da IU é totalmente optimizado para dispositivos móveis (uma vez que os objectos nativos garantem o melhor desempenho e seguem as directrizes da Apple). Isto resulta numa bela experiência de utilizador para si e para os seus clientes.

blank

Sincronização off-line

Acabaram-se as mensagens “Tente novamente, mais tarde” graças à sincronização offline. A replicação da informação da base de dados local no dispositivo móvel permite que a sua aplicação continue a funcionar, mesmo sem uma ligação à rede.

blank

Construtor rápido de aplicações móveis

Uma vez que 4D para iOS está integrado em 4D e vem com vários modelos de formulários predefinidos e uma grande biblioteca de ícones, as suas aplicações móveis podem ser construídas em tempo recorde.

blank

O código fonte à sua disposição

Damos-lhe o controlo total sobre o código fonte da aplicação móvel. Se quiser fazer alguma programação avançada ou personalização usando Swift, tudo o que precisa de fazer é abrir o seu projecto com Xcode e sujar as suas mãos.

Feliz codificação!

blank

CONSTRUA A SUA PRIMEIRA APLICAÇÃO

Para o ajudar a começar com o seu primeiro projecto móvel, elaborámos um tutorial passo a passo. Construa uma aplicação para contactos em minutos!

Se quiser ir ainda mais longe, consulte o 4D completo para documentação iOS.

O que se segue?

O primeiro conjunto de funcionalidades ainda é limitado, e iremos lançar iterativamente mais e mais funcionalidades com cada lançamento R, mas várias coisas já podem ser feitas com a versão em mãos.

Está na altura de experimentar e juntar-se ao fórum de discussão 4D para qualquer questão 4D-para-iOS!

Avatar
Gerente de Marketing do Produto - Intissar entrou em 4D em 2017 como Gerente de marketing de Produto. Trabalha junto as equipes do produto, marketing, engenharia e assistência técnica para destacar o ‘por quê’, o ‘como’ e o ‘quê’ das funcionalidades novas e atualizadas a diferentes audiências. Esta proximidade lhe permite elaborar marcos de mensageria e escrever conteúdos profundos e amostras de código para o blog e o website de 4D. Depois de formar-se como engenheira em Ciências da Computação na universidade de VINCI, Intissar trabalhou em várias startups como engenheira de software. Sua experiência prática inclui a especificação, o design e o desenvolvimento de software, a formação e o apoio aos usuários e a gestão de times.