La version bêta de 4D v17 R2 est sortie et parmi les fonctionnalités et améliorations que cette version R a à offrir, 4D pour iOS est en tête de liste. Le produit est disponible en avant-première. Si vous hésitez encore à l’essayer ou non, si vous vous demandez comment démarrer et jusqu’où cette version vous permet d’aller… alors continuez à lire !
4D for iOS a été présenté lors du 4D Summit 2018. Même s’il n’en est qu’à ses débuts, 4D pour iOS est livré avec des fonctionnalités pratiques pour vous donner le premier coup de pouce vers l’extension de vos applications professionnelles aux appareils mobiles … facilement.
Qu’est-ce qu’il y a dedans ?
intégré dans 4D
Pour commencer, aucune connaissance préalable n’est nécessaire pour se lancer. Il n’y a pas d’autre langage ou technologie à apprendre, tout est intégré dans 4D. Il suffit de lancer 4D, de cliquer sur Nouveau > Projet mobile et de commencer à jouer avec votre premier projet mobile.
Une expérience utilisateur réussie
Comme le produit vous permet de créer des applications mobiles natives, la conception de l’interface utilisateur est entièrement optimisée pour les appareils mobiles (puisque les objets natifs garantissent les meilleures performances et respectent les directives d’Apple). Il en résulte une belle expérience utilisateur pour vous et vos clients.
Synchronisation hors ligne
Fini les messages « Essayez plus tard » grâce à la synchronisation hors ligne. La réplication des informations de la base de données locale sur l’appareil mobile permet à votre application de continuer à fonctionner, même sans connexion réseau.
Création rapide d’applications mobiles
Étant donné que 4D pour iOS est intégré à 4D et qu’il est livré avec plusieurs modèles de formulaires prédéfinis et une grande bibliothèque d’icônes, vos applications mobiles peuvent être construites en un temps record.
Code source à votre disposition
Nous vous donnons un contrôle total sur le code source de l’application mobile. Si vous voulez faire de la programmation avancée ou de la personnalisation à l’aide de Swift, il vous suffit d’ouvrir votre projet avec Xcode et de mettre la main à la pâte.
Bon codage !
CRÉEZ VOTRE PREMIÈRE APPLICATION
Pour vous aider à démarrer votre tout premier projet mobile, nous avons mis au point un tutoriel étape par étape. Créez une application pour les contacts en quelques minutes !
Si vous voulez aller encore plus loin, consultez la documentation complète de 4D pour iOS.
Quelles sont les prochaines étapes ?
Le premier ensemble de fonctionnalités est encore limité, et nous publierons itérativement de plus en plus de fonctionnalités à chaque version de R, mais plusieurs choses peuvent déjà être réalisées avec la version actuelle.
Il est temps de l’essayer et de rejoindre le forum de discussion 4D pour toute question relative à 4D-for-iOS !