Es hora de poner en marcha tu primer proyecto en 4D para iOS.

Traducido automáticamente de Deepl

4D v17 R2 beta ha salido y entre las características y mejoras que ofrece esta versión R, 4D para iOS está en la cima de la lista. El producto está disponible como una vista previa. Si todavía estás dudando sobre si darle una oportunidad o no, preguntándote cómo empezar y hasta dónde te permite llegar esta versión… ¡sigue leyendo!

4D para iOS fue presentado durante el 4D Summit 2018. Aunque está en una etapa temprana, 4D para iOS viene con características útiles para darle el primer impulso hacia la extensión de sus aplicaciones empresariales a los dispositivos móviles … fácilmente.

¿Qué hay dentro?

integrado en 4D

Para empezar, no se necesitan conocimientos previos para empezar. No hay ningún otro lenguaje o tecnología que deba aprenderse, todo está integrado en 4D. Sólo tiene que encender 4D, hacer clic en Nuevo > Proyecto móvil y empezar a jugar con su primer proyecto móvil.

UX en el punto

Dado que el producto le permite construir aplicaciones móviles nativas, el diseño de la interfaz de usuario está totalmente optimizado para los dispositivos móviles (ya que los objetos nativos garantizan el mejor rendimiento y siguen las directrices de Apple). El resultado es una bonita experiencia de usuario para usted y sus clientes.

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Sincronización sin conexión

Se acabaron los mensajes de «Inténtelo de nuevo, más tarde» gracias a la sincronización sin conexión. La replicación de la información de la base de datos local en el dispositivo móvil permite que su aplicación siga funcionando, incluso sin conexión a la red.

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Creación rápida de aplicaciones móviles

Dado que 4D para iOS está integrado en 4D y viene con varias plantillas de formularios predefinidas y una gran biblioteca de iconos, sus aplicaciones móviles pueden construirse en un tiempo récord.

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Código fuente a su disposición

Le damos un control total sobre el código fuente de la aplicación móvil. Si quieres hacer algo de programación avanzada o personalización usando Swift, todo lo que necesitas hacer es abrir tu proyecto con Xcode y ensuciarte las manos.

¡Feliz codificación!

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CONSTRUYE TU PRIMERA APLICACIÓN

Para ayudarte a empezar con tu primer proyecto móvil, hemos preparado un tutorial paso a paso. Construye una aplicación para contactos en cuestión de minutos.

Si quiere ir más allá, consulte la documentación completa de 4D para iOS.

¿Qué es lo siguiente?

El primer conjunto de funcionalidades es aún limitado, y liberaremos más y más funcionalidades con cada lanzamiento de R, pero ya se pueden hacer varias cosas con la versión que tenemos.

Es hora de que lo pruebe y se una al foro de discusión de 4D para cualquier pregunta relacionada con 4D para iOS.

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• Gerente de Mercadeo de Producto - Intissar ingresó a 4D en 2017 como Gerente de Mercadeo de Producto. Trabaja estrechamente con los equipos de producto, mercadeo, ingeniería y soporte técnico para destacar el "por qué", el "cómo" y el "qué" de las funcionalidades nuevas y actualizadas a diferentes audiencias. Esta proximidad le permite elaborar marcos de mensajería y escribir contenidos en profundidad y muestras de código para el blog y el sitio web de 4D. Después de graduarse como ingeniera en Ciencias de la Computación en la universidad de VINCI, Intissar trabajó en varias startups como ingeniera de software. Su experiencia práctica incluye la especificación, el diseño y el desarrollo de software, la formación y el apoyo a los usuarios y la gestión de equipos.