Sintaxe amiga do codificador para funções e métodos de classe
Utilizar variáveis de $1, $2, e $n no seu código não só torna o código menos legível, como também pode aumentar a confusão, uma vez que o cérebro huma...
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4D v18 R4 e ORDA tornaram possível criar funções de classe de alto nível acima do modelo de dados. Isto permite-lhe escrever código orientado para os ...
pelo autor convidado Tiran Behrouz, 4D developer (Vancouver, Canadá) A introdução da ORDA em 4D v17 foi uma mudança de jogo. Agora, com a introd...
Neste momento já está ciente da disponibilidade das aulas ORDA. Neste post do blogue, aprenderá algumas dicas úteis para tirar o máximo partido delas!...
Ascaixas de listagem são objectos de forma poderosa. São facilmente criadas e manipuladas, e o mais importante, podem manusear qualquer tipo de dados....
Já alguma vez se interrogou sobre a função de auto-completar 4D ou se perguntou por que razão 4D sugere todas as funções utilizadas no código? Uma vez...
As soluções 4D têm sido sempre seguras e estáveis. Isto porque a 4D investe fortemente no desenvolvimento e actualização de características de seguran...
Num post de blog anterior, tomou conhecimento das aulas ORDA e das possibilidades que elas oferecem para tornar a sua experiência de codificação mais ...
O desenvolvimento e depuração de código de servidor em aplicações de projecto tornou-se mais fácil do que nunca em 4D v18 R4. Sem mais delongas, vejam...
Um número crescente de programadores está a utilizar o Form para ligar os seus objectos de forma e muitos de vós necessitam de acesso fácil de program...
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