Novo Ciclo de Lançamento de Produtos 4D: Tudo o que precisa de saber

Tradução automática de Deepl

Poderá reparar que, a partir do 4D v18, a convenção de nomenclatura e os intervalos dos nossos lançamentos de produtos foram alterados. É por boas razões. Aqui está tudo o que precisa de saber sobre estas alterações:

O lançamento do R é agora o Lançamento de Funcionalidades

Os comunicados R serão agora referidos como “Comunicados em Destaque”. Continuarão a ser lançados de três em três meses com cada lançamento incluindo novas funcionalidades, bem como bibliotecas actualizadas, APIs de sistemas e correcções de bugs. Utilize o ramo de Lançamento de Funcionalidades quando quiser utilizar a tecnologia mais avançada e as novas funcionalidades o mais rapidamente possível.

LTS-Release em vez de lançamento de pontos

Os lançamentos 4D v18.x, muitas vezes chamados “lançamentos de pontos”, serão agora referidos como “Lançamentos de Apoio a Longo Prazo” (aka LTS-Release). A partir do 4D v18, o intervalo de lançamento será alargado para 24 meses para lhe dar mais tempo para utilizar e implementar uma versão. O tempo de suporte será de 36 meses, dando-lhe um ano completo após uma nova versão LTS para migrar da versão anterior.

O novo intervalo de lançamento melhora o planeamento de projectos futuros:

Utilize as versões LTS quando desejar um conjunto de funcionalidades específicas num ambiente estável e inalterado por um período mais longo(ou seja, sem adição de novas funcionalidades, apenas correcções de bugs e actualizações da biblioteca). Clique aqui para saber mais sobre a nossa nova estratégia relativa ao ciclo de vida do lançamento do produto 4D, e se precisar de ajuda na selecção do lançamento mais adequado para si, não hesite em contactar um representante de vendas.

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Gerente de Marketing do Produto - Intissar entrou em 4D em 2017 como Gerente de marketing de Produto. Trabalha junto as equipes do produto, marketing, engenharia e assistência técnica para destacar o ‘por quê’, o ‘como’ e o ‘quê’ das funcionalidades novas e atualizadas a diferentes audiências. Esta proximidade lhe permite elaborar marcos de mensageria e escrever conteúdos profundos e amostras de código para o blog e o website de 4D. Depois de formar-se como engenheira em Ciências da Computação na universidade de VINCI, Intissar trabalhou em várias startups como engenheira de software. Sua experiência prática inclui a especificação, o design e o desenvolvimento de software, a formação e o apoio aos usuários e a gestão de times.