Nuevo ciclo de lanzamiento de productos 4D: Todo lo que necesita saber

Traducido automáticamente de Deepl

Puede notar que a partir de 4D v18, la convención de nombres y los intervalos de nuestros lanzamientos de productos han cambiado. Es por buenas razones. Aquí está todo lo que necesita saber sobre estos cambios:

R-release es ahora Feature Release

Los R-releases pasarán a llamarse «Feature Releases». Seguirán publicándose cada tres meses y cada versión incluirá nuevas características, así como bibliotecas actualizadas, APIs del sistema y correcciones de errores. Utilice la rama Feature Release cuando quiera utilizar la tecnología más avanzada y las nuevas funcionalidades lo antes posible.

LTS-Release en lugar de dot release

Los lanzamientos de 4D v18.x, a menudo llamados «dot releases», serán ahora denominados «Long Term Support Releases» (aka LTS-Release). A partir de 4D v18, el intervalo de lanzamiento se extenderá a 24 meses para darle más tiempo para usar y desplegar una versión. El tiempo de soporte será de 36 meses, dándole un año completo después de una nueva versión LTS para migrar desde la versión anterior.

El nuevo intervalo de lanzamiento mejora la planificación de proyectos futuros:

Utilice las versiones LTS cuando desee un conjunto de características específicas en un entorno estable y sin cambios durante un período más largo(es decir, no se añaden nuevas características, sólo se corrigen errores y se actualizan las bibliotecas). Haga clic aquí para saber más sobre nuestra nueva estrategia con respecto al ciclo de vida de las versiones de los productos 4D, y si necesita ayuda para seleccionar la versión más adecuada para usted, no dude en ponerse en contacto con un representante de ventas.

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• Gerente de Mercadeo de Producto - Intissar ingresó a 4D en 2017 como Gerente de Mercadeo de Producto. Trabaja estrechamente con los equipos de producto, mercadeo, ingeniería y soporte técnico para destacar el "por qué", el "cómo" y el "qué" de las funcionalidades nuevas y actualizadas a diferentes audiencias. Esta proximidad le permite elaborar marcos de mensajería y escribir contenidos en profundidad y muestras de código para el blog y el sitio web de 4D. Después de graduarse como ingeniera en Ciencias de la Computación en la universidad de VINCI, Intissar trabajó en varias startups como ingeniera de software. Su experiencia práctica incluye la especificación, el diseño y el desarrollo de software, la formación y el apoyo a los usuarios y la gestión de equipos.