Galerie 4D pour iOS : Modèles prêts à l’emploi

Traduit automatiquement de Deepl

Des choses très cool arrivent dans 4D pour iOS avec 4D v18 R3 ! Pour faire court, 40+ modèles prêts à l’emploi sont à votre disposition et vous avez accès à une galerie intégrée supplémentaire qui peut être utilisée directement depuis l’éditeur de projet. La galerie est basée sur une liste dynamique de modèles à jour provenant de GitHub. N’hésitez pas à utiliser et à tester les modèles et même à partager vos propres modèles personnalisés avec d’autres développeurs !

Une icône « Plus » est disponible pour les formulaires de liste et de détail qui affichera la liste complète des modèles de la section Formulaires.

Ensuite, il suffit de sélectionner le modèle qui convient à vos besoins et 4D for iOS se chargera du processus d’installation pour vous aider à travailler plus rapidement et plus efficacement.

À propos de la galerie de modèles

C’est un endroit où de nombreux modèles sont disponibles et prêts à l’emploi, mais surtout … très simple à utiliser ! L’interface a été conçue pour que vous puissiez utiliser votre modèle avec un minimum d’effort :

  • Cliquez sur le modèle avec lequel vous voulez commencer à travailler.
  • Une fois le modèle téléchargé, vous pouvez l’améliorer en fonction de vos besoins et même le partager avec d’autres.

Avec 4D pour iOS, nous essayons toujours de développer une plateforme collaborative grâce à Github, avec une liste croissante de modèles et de formateurs que les utilisateurs peuvent partager quand ils le souhaitent.

David Azancot
- 4D for iOS Product Owner -David Azancot a rejoint l'équipe de 4D Product en tant que Product Owner en 2017. Il est chargé de rédiger les user stories et de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle consiste également à s'assurer que les implémentations des fonctionnalités répondent aux besoins des clients.David est diplômé d'un MBA en marketing, Internet et mobilité de l'Institut Léonard De Vinci et a commencé sa carrière en 2011 au sein d'une start-up mobile, rachetée ensuite par Madvertise (groupe de marketing mobile). Passionné par les interfaces mobiles, il a été le choix naturel pour développer des formats publicitaires mobiles interactifs pour le groupe en 2015. En parallèle, David développe ses propres applications iOS et Android depuis 2012.