Galería 4D para iOS: Plantillas listas para usar

Traducido automáticamente de Deepl

Con 4D v18 R3 llegan cosas muy interesantes a 4D para iOS. Para hacer la historia corta, más de 40 plantillas listas para usar están a su disposición y tiene acceso a una Galería adicional integrada que puede ser utilizada directamente desde el editor de proyectos. La galería se basa en una lista dinámica de plantillas actualizadas de GitHub. Siéntase libre de utilizar y probar las plantillas e incluso compartir sus propias plantillas diseñadas a medida con otros desarrolladores.

Tanto para los formularios de lista como para los detallados hay un icono «Más » que mostrará toda la lista de plantillas de la sección Formularios.

A continuación, simplemente seleccione la plantilla que se adapte a sus necesidades y 4D para iOS se encargará del proceso de instalación para ayudarle a trabajar más rápida y eficazmente.

Acerca de la Galería de Plantillas

Es un lugar donde hay muchas plantillas disponibles y listas para usar, pero lo más importante… ¡muy simple de usar! La interfaz ha sido construida para utilizar la plantilla con un mínimo esfuerzo:

  • Haga clic en la plantilla con la que desea empezar a trabajar.
  • Una vez descargada la plantilla, puede mejorarla para adaptarla a sus necesidades e incluso compartirla con otros.

Con 4D para iOS, siempre intentamos desarrollar una plataforma colaborativa gracias a Github, con una lista creciente de plan tillas y formateadores que los usuarios pueden compartir siempre que quieran.

David Azancot
• Propietario de Producto 4D for iOS - David Azancot se unió al equipo de Producto 4D como Propietario de Producto en 2017. Está a cargo de escribir las historias de usuario y traducirlas en especificaciones funcionales. Su papel también incluye asegurarse de que las implementaciones de funcionalidades satisfagan las necesidades de los clientes. David se graduó con un MBA en Mercadeo, Internet y Movilidad en el Instituto Leonard De Vinci y comenzó su carrera en 2011 con una empresa móvil de nueva creación, posteriormente adquirida por Madvertise (un grupo de mercadeo móvil). Apasionado de las interfaces móviles, fue la elección natural para desarrollar formatos de anuncios móviles interactivos para el grupo en 2015. Paralelamente, David desarrolla sus propias aplicaciones para iOS y Android desde 2012.