GitHubは開発者向けに強力なツールを提供しています。その一つがCodepacesで、統合されたVisual Studio Codeのインスタンスを使って、どこからでもオンラインでGitHubのリポジトリに保存されたコードを開発することができます。
これは4Dプロジェクトでも使用できる機能です!
このパワフルなツールのことを知って、新しいコーディングの方法をのぞいてみましょう!
Codespacesとは?
GitHubのCodespacesを使用すると、開発者はどこからでもリポジトリを編集できるようになります。
Codespaces は、GitHub のリポジトリページから直接、または Visual Studio Code や Codespaces アプリケーションを使ってリモートからアクセスできるコンテナです。
GitHub リポジトリに Codespace を作成するときに必要なのは、プロジェクトのどのブランチに Codespace を接続するかを定義するだけです。その後、コンテナ内のリポジトリで作業することができます。変更内容は、事前に定義しておいたブランチに直接保存されます。
Codespace はコンテナ内で動作するVisual Studio Codeのインスタンスなので、4D-Analyzerエクステンションをインストールするのは簡単です。これにより、コードのハイライト、サジェスト、自動保管、署名ヘルプ、ドキュメントへの直接アクセスなど、すべてのコーディング補助機能の恩恵を受けることができます。
GitHub 用 tool4d
このブログ記事で見たように、4D-Analyzerは、定義したtool4dアプリケーションのバージョンを自動的にダウンロードして更新します。4Dは、Codespace環境でこれを可能にするために、GitHub用のtool4dをリリースしました。
Codespacesは、複数のデベロッパーが同時に利用することができます。こうすることで誰もが直接コードを更新することができようになります!
このビデオで、GitHubのCodespacesを4Dプロジェクトでどのように使えるか見てみましょう:
まとめ
まとめると、GitHubのCodespacesはシームレスな開発環境を提供し、tool4d for GitHubががリリースされたことによって4Dプロジェクトでもこれが使えるようになりました。これにより、複数のデベロッパーでのコーディングが促進され、効率的なプロジェクト管理を保証します。