Client Websocket
Nel mondo interconnesso di oggi, la necessità di aggiornamenti in tempo reale è fondamentale per i siti web e le applicazioni IoT.
Un modo per fornire informazioni istantaneamente ai siti o alle applicazioni è utilizzare il protocollo Websocket, che fornisce un canale di comunicazione full-duplex tra un server e un client. Da 4D V20, è possibile creare un server websocket con la classe 4D.WebSocketServer. Nella versione v20 R2 è disponibile la classe 4D.WebSocket che consente di creare un client websocket per connettersi a qualsiasi server websocket.
Oggi inizia la beta di 4D v20 R2
Siamo lieti di annunciare il lancio di beta testing per 4D v20 R2!
Dopo il successo del rilascio di 4D v20 LTS, questa nuova versione è dotata di ulteriori miglioramenti e funzioni aggiuntive che non vorrete mai trascurare!
Scopriamo tutto ciò che 4D v20 R2 Beta ha da offrire:
- Introduzione del 4D Write Pro Table Wizard, uno strumento intuitivo progettato per gli utenti finali, che consente loro di sfruttare i modelli forniti dagli sviluppatori e adattati alle loro esigenze aziendali.
- Sperimentate le elevate capacità di gestione degli errori che migliorano il feedback degli utenti fornendo informazioni complete e tempestive direttamente all’interno delle vostre interfacce.
- Il nuovo formato di file .sjs in 4D View Pro è stato progettato specificamente per risolvere i problemi di prestazioni riscontrati quando si lavora con file di grandi dimensioni.
- Esplorate la nuova funzionalità di invio di e-mail tramite l’API di Gmail, ampliando le vostre capacità di comunicazione.
- Scoprite l’ultima aggiunta di una funzione di estensione di Visual Studio Code che consente la formattazione del codice.
- E non è tutto: moltoaltro vi aspetta!