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4D NetKit: Utilizzare le porte host del server web per recuperare la risposta di autenticazione OAuth 2.0

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Quando si utilizza l’autenticazione OAuth 2.0 con 4D NetKit, è necessario definire un URI di reindirizzamento per indicare dove il server OAuth 2.0 deve restituire il risultato dell’autenticazione. Con 4D 20 R9, è ora possibile utilizzare l’indirizzo e le porte del server web host per recuperare le risposte di autenticazione. Questo miglioramento semplifica il processo di autenticazione, evita i conflitti tra le porte e migliora la sicurezza.

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4D Netkit: Personalizzazione dell’interfaccia di connessione OAuth 2.0

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Alcuni di voi potrebbero aver bisogno di gestire la visualizzazione dell’interfaccia di connessione durante una connessione OAuth 2.0 per motivi tecnici o di progettazione. A partire da 4D 20 R6, è possibile scegliere di non aprire automaticamente un browser web per visualizzare l’interfaccia di connessione, ma di utilizzare l’authenticateURI per visualizzarla dove si desidera.

In questo post del blog, illustreremo un esempio di apertura dell’interfaccia di accesso Microsoft all’interno di un’area web.

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4D NetKit: PKCE per OAuth 2.0

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OAuth 2.0 è una pietra miliare dell’autenticazione moderna. Il PKCE è un miglioramento fondamentale che protegge OAuth 2.0 dagli attacchi di intercettazione e replay. Con l’introduzione di 4D 20 R5, ora offriamo un’integrazione perfetta di PKCE nei processi di autenticazione OAuth 2.0.