Auteur: Vanessa Talbot

Vanessa Talbot
- Product Owner -Vanessa Talbot a rejoint l'équipe du programme 4D en juin 2014. En tant que Product Owner, elle est chargée de rédiger les user stories puis de les traduire en spécifications fonctionnelles. Son rôle est également de s'assurer que l'implémentation des fonctionnalités livrées répond aux besoins des clients.Depuis son arrivée, elle a travaillé à la définition des fonctionnalités clés de 4D. Elle a travaillé sur la plupart des nouvelles fonctionnalités de multithreading préemptif et aussi sur un sujet très complexe : la nouvelle architecture pour les applications enginées. Vanessa est diplômée de Telecom Saint-Etienne. Elle a commencé sa carrière à l'Institut de Recherche Criminelle en tant que développeur pour le département audiovisuel. Elle a également travaillé dans les domaines des médias et du médical en tant qu'experte en support technique, en production ainsi qu'en documentation de nouvelles fonctionnalités.
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4D for Mobile Tutoriel – Définir des requêtes de filtre

Pour une application mobile, les données sont généralement filtrées pour préserver l’espace de stockage et fournir un accès direct et rapide aux données essentielles.

Avec 4D, vous disposez de deux types de filtres.

  • Un filtre statique pour filtrer les données d’un tableau. Par exemple, limiter aux tâches dont le statut est « en cours ».
  • Un filtre dynamique qui dépend des informations de l’utilisateur. Par exemple, renvoyer uniquement les tâches de l’utilisateur.

 

Ce tutoriel vous montrera comment utiliser et combiner ces deux filtres.

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4D for mobile Tutoriel – Votre première application

Le générateur d’applications 4D mobiles vous permet de créer des applications mobiles pour Android et iOS. Dans la documentation, vous disposez de plusieurs tutoriels pour vous aider à démarrer et même à aller plus loin avec des applications avancées.

Le premier exemple est simple et vous permet de créer un catalogue de contacts. Vous trouverez tous les détails ici.

Et si vous préférez, voici toutes les étapes en vidéo :

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Créez votre application mobile native avec 4D

4D for Android et 4D for iOS vous permettent de configurer, concevoir, construire et déployer des applications natives Android et/ou iOS basées sur une base de données 4D. Une fois générées et déployées, les clients mobiles peuvent se connecter au serveur 4D et interagir avec des données nouvelles ou existantes sans exigences supplémentaires.

4D for Android et 4D for iOS sont inclus dans un seul composant 4D intégré. Vous pouvez créer un projet mobile et décider de le construire pour Android, iOS, ou les deux.

4D gère la complexité et génère un projet Xcode en Swift ou un projet Android en Kotlin. Vous pouvez ensuite les rouvrir avec Xcode et Android Studio et continuer à travailler dessus.

Ce billet de blog est une compilation des fonctionnalités disponibles dans notre solution mobile qui vous permet de construire une application complète qui va à fond !

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Les sections arrivent dans 4D for Android

Dans une liste de données, les résultats sont généralement triés sur un champ pertinent afin d’aider l’utilisateur à trouver rapidement et facilement les données souhaitées. Une autre astuce pour rendre la lecture plus claire consiste à regrouper les résultats en ajoutant des sections.

C’est quelque chose qui est possible depuis 4D v19 R8. Entrons dans les détails !

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Testez votre application Windows SDI

Cela fait longtemps que vous pouvez fournir à vos clients des applications fusionnées en mode SDI.

Nous savons que tester une application SDI peut s’avérer difficile, alors avec 4D v19 R8, vous pouvez visualiser le résultat de votre application sans avoir à construire votre application mono-poste ou cliente.

Continuez à lire pour tous les détails.

Produit Young asian woman using a smart phone. Mobile communication.

4D for mobile : Nouveautés de 4D v19 R8

À chaque version, la liste des fonctionnalités de 4D for iOS et 4D for Android s’allonge. Et cette version de fonctionnalités ne fait pas exception. Sans plus attendre, voyons ce que 4D v19 R8 vous réserve :

QUe contient cette version ?

Pour 4D for Android (déjà disponible dans 4D for iOS) :

  • Créez une liste de choix à partir d’un champ de la table ou d’un fichier JSON.
  • Utilisez le contrôle de saisie avec du code pour récupérer, par exemple, des coordonnées GPS ou des numéros de téléphone dans l’application Contact.
  • Ajoutez une section dans le formulaire de liste pour regrouper les données par société, par exemple.
  • Utilisation d’un formulaire de connexion personnalisé.
  • Amélioration de la barre de navigation du bas pour afficher plus de quatre tables et suivre le design d’Android.
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Construisez votre structure ou votre composant compilé avec Build4D

Avec l’introduction du mode projet, il est assez facile de manipuler les composants de vos projets.

Dans les dernières versions, nous avons ajouté plusieurs fonctionnalités qui vous permettent de créer votre propre chaîne de construction adaptée à votre équipe, vos méthodes de travail et vos besoins.

Par exemple :

 

Pour vous aider à créer votre propre chaîne de build ou intégrer 4D dans un outil d’intégration continue, nous avons développé un composant nommé Build4D disponible sur GitHub avec les sources.

Pour cette première étape, Build4D vous permet de créer une structure compilée et un composant. Nous continuerons à l’enrichir pour vous permettre de gérer une application mono-utilisateur, une application client ou une application serveur.

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Dites bonjour aux coins arrondis

La tendance actuelle est aux couleurs claires, nettes et douces et aux coins arrondis.

Pour que vous puissiez embellir vos applications et suivre les dernières tendances, nous avons ajouté la possibilité d’arrondir les coins des textes statiques et des textes de saisie.