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Definir el tamaño de la fuente para la fuente automática

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En una versión anterior de R, añadimos dos nuevos temas automáticos para definir la fuente y el tamaño de la misma, por lo que hay tres temas automáticos a tu disposición que respetan las directrices de cada plataforma. Para diseñar su interfaz, el tema automático es la forma recomendada para ir con cada objeto de formulario utilizando la fuente y el tamaño recomendado por el sistema operativo.

En algunos casos, puede necesitar más control y tener razones válidas para ignorar las directrices. Con 4D v18 R3, puede anular el tamaño de los temas automáticos y tener más control sobre cómo se muestra su texto.

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Rincón de los objetos: compartir fácilmente y otras buenas noticias

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¿Cuántas veces has obtenido el error«Tipo de valor no soportado en un objeto compartido» al intentar poner un objeto en un objeto compartido?

¿Qué has hecho? ¿Escribir un código más largo para convertir tu inocente objeto en uno compartido, quizás iterando sobre todas sus propiedades?

¿Qué tal transferir un objeto compartido de un grupo compartido a otro?

Una cosa interesante sobre los objetos: ya sabes que pueden ser utilizados como un mapa hash (un sistema de clave/valor), pero ¿qué hay de obtener todas las claves o todos los valores con una sola línea de código?

Siga leyendo, porque 4D v18 R3 ha salido y trae buenas noticias.

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Galería 4D para iOS: Plantillas listas para usar

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Con 4D v18 R3 llegan cosas muy interesantes a 4D para iOS. Para hacer la historia corta, más de 40 plantillas listas para usar están a su disposición y tiene acceso a una Galería adicional integrada que puede ser utilizada directamente desde el editor de proyectos. La galería se basa en una lista dinámica de plantillas actualizadas de GitHub. Siéntase libre de utilizar y probar las plantillas e incluso compartir sus propias plantillas diseñadas a medida con otros desarrolladores.

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4D Write Pro: Nuevas acciones estándar para tablas, filas y celdas

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4D v18 R3 trae nuevas acciones estándar a 4D Write Pro. Se dirigen a las tablas y sus elementos(es decir, filas y celdas). Estas acciones le permiten definir el borde de una tabla, el color de fondo de una celda, la alineación vertical del texto en una fila, así como la alineación de la propia tabla en el documento … sólo para nombrar algunos. Todas las acciones estándar son accesibles a través de simples botones, listas desplegables o menús o a través de unas pocas líneas de código. ¿Quiere más? Los menús se adaptan automáticamente al idioma del usuario. Además, las tablas, los botones, las listas y los menús se activan o desactivan automáticamente en función de la selección actual del usuario. Esto ahorra mucho tiempo a los desarrolladores.

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ORDA: Noticias de última hora para los métodos de selección de entidades

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Cuando se trata de ORDA, 4D v18 R3 está lleno de buenas noticias. Nuevos métodos de miembros están a su disposición para mejorar aún más su experiencia de codificación.

Para empezar, la extracción de datos de una selección de entidades se ha enriquecido enormemente permitiéndole construir una colección totalmente personalizada con los datos de su selección de entidades.

Además, le proporcionamos una forma de indicar a una selección de entidades que sus datos deben ser actualizados desde el servidor inmediatamente, invalidando los datos almacenados en caché.

¿Está interesado en algunos detalles? Siga leyendo, todo lo que necesita saber está abajo.

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Una introducción a la programación orientada a objetos en 4D: Clases

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Muchos de ustedes han estado pidiendo poder definir un tipo de objeto desde que el tipo Objeto estuvo disponible. Gracias a la notación de objeto, muchos de ustedes sueñan con tener funciones de objeto. No sueñes más y saluda a las clases en la base de datos de proyectos de 4D v18 R3. En esta entrada del blog, presentamos uno de los conceptos más interesantes de la programación orientada a objetos… ¡junto con un ejemplo de base de datos y un vídeo extra!

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Hoy comienza la beta de 4D v18 R3

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Nos complace anunciar el lanzamiento de la prueba beta de 4D v18 R3. ¿Qué avances ofrece esta versión?

  • Nos esforzamos por evolucionar el lenguaje 4D para una experiencia de codificación fluida e intuitiva. Para ello, el lenguaje 4D ha dado un gran salto con la introducción de las Clases.
  • No se pierda nunca cuando intente determinar qué operación hace que un servidor sea lento. Un nuevo comando está a su disposición para ayudarle a detectar las operaciones que superan una duración determinada.
  • ORDA también tiene su cuota de características, por ejemplo, dos nuevos métodos miembros. El primero le permite extraer datos de una selección de entidades, y el segundo le permite obtener inmediatamente datos actualizados del servidor.
  • Se han añadido más de 40 acciones estándar a la interfaz de 4D write Pro, ampliando aún más las posibilidades de desarrollo.
  • En cuanto a 4D para iOS, más de 40 plantillas listas para usar están ahora a su disposición (accesibles desde el editor de proyectos.) Un solo clic es todo lo que necesita para instalar la plantilla de su elección.
  • Y mucho más (ver abajo).