Eliminación de la capa de red heredada
Para gestionar la comunicación entre 4D Client y 4D Server, 4D propone 3 capas de red diferentes: Legacy, ServerNet, y QUIC. La capa de red...
Opera, despliega y mantiene entornos 4D con control y previsibilidad.
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En las aplicaciones 4D, existen cuatro tipos de sesiones: la sesión remota 4D, la sesión de procedimiento almacenado, la sesión móvil y la sesión Web....
En 4D 19 R8, hemos introducido un robusto sistema de permisos, que le garantiza un control granular sobre el acceso de los usuarios a sus datos. Este ...
Aquellos que han comenzado a utilizar Qodly Studio for 4D ya saben lo poderosa que es esta nueva herramienta para el desarrollo de aplicaciones web pr...
En el mundo del desarrollo de software ha aparecido en los últimos años un nuevo concepto llamado "Integración continua". La definición que vemos o es...
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La eliminación de datos debe manejarse con precaución. Para evitar problemas, podemos utilizar transacciones o confiar en copias de seguridad y regist...
Presentamos la última iteración del componente Build4D, ahora accesible en GitHub. En anteriores entradas del blog, discutimos las posibilidades ofrec...
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Para simplificar la seguridad de las comunicaciones cliente-servidor, a partir de 4D v20 R4, 4D Server genera sus propios certificados SSL/TLS en luga...
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