Corte, inicio del corte y fin del corte en 4D
Cuando se trabaja con entradas de usuario, limpieza de datos o formateo de texto, una de las tareas más habituales es eliminar los espacios en blanco ...
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Al trabajar con diferentes bases numéricas, como la binaria o la hexadecimal, la conversión entre números y cadenas es una tarea habitual. En 4D 21, l...
¿No es tedioso introducir manualmente los números de licencia cada vez que instala sus programas en una nueva máquina? Con 4D 21, eso ya no es necesa...
Desde la introducción de las sesiones escalables, la gestión de sesiones del lado del servidor se ha convertido en un componente importante de las arq...
A partir de 4D 21, sus peticiones HTTPS ahora pueden utilizar un certificado almacenado en el almacén de certificados de Windows en lugar de uno guard...
Como desarrollador 4D, a menudo desea un control total sobre lo que se incluye en sus proyectos. A partir de 4D 21, ahora puede decidir qué componente...
A partir de 4D 20 R10, los UUIDs ahora son generados directamente utilizando un algoritmo interno en lugar de depender de las funciones del sistema, d...
En esta entrada de blog anterior, descubrió que las entidades ORDA ahora pueden tener un atributo constructor permitiendo que la instanciación de las ...
Cuando se trabaja con aplicaciones modernas, especialmente aquellas que involucran Inteligencia Artificial, procesamiento de lenguaje natural o datos ...
4D 20 R8 introdujo la clase TCPConnection, aportando una forma asíncrona y orientada a objetos de manejar las conexiones de clientes TCP. Luego vino 4...
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