Verleihen Sie Ihren Komponenten eine visuelle Identität mit benutzerdefinierten Symbolen

Automatisch übersetzt von Deepl

Wenn Sie an einem Projekt mit mehreren Komponenten arbeiten, können Sie wertvolle Zeit sparen, indem Sie die benötigte Komponente schnell identifizieren. Die einfachste und effektivste Methode, um Ihre Komponenten in den Projektabhängigkeiten hervorzuheben, besteht darin, jeder Komponente ein benutzerdefiniertes Symbol zuzuweisen. Mit 4D 21 R2 können Sie Ihre Komponenten auf einen Blick visuell unterscheiden, indem Sie einfach eine Datei „logo.png“ oder „logo.svg“ in den Ordner „Resources“ kopieren.

Benutzerdefiniertes Symbol bereitstellen

Wenn eine Komponente ein Bild mit dem Namen logo.svg oder logo.png enthält, verwendet 4D dieses automatisch anstelle des Standard-Komponentensymbols. Sie können diese Datei im Ordner „Resources” der Komponente ablegen.

Wenn das Bild an diesem Speicherort gefunden wird, wird es zur visuellen Kennzeichnung der Komponente im Komponenten-Manager.

Formatpriorität: SVG vor PNG

Wenn eine Komponente sowohl logo.svg als auch logo.png im selben Ordner enthält, bevorzugt 4D immer die SVG-Version. SVGs bieten eine bessere Skalierbarkeit und eine schärfere Darstellung bei jeder Größe, weshalb sie für Komponentensymbole empfohlen werden.

Fazit

Diese Verbesserungen spiegeln ein übergeordnetes Ziel wider: Jede 4D-Komponente sollte eine unverwechselbare visuelle Identität haben. Unabhängig davon, ob Sie interne Tools verteilen oder Komponenten mit der Community teilen, macht das Hinzufügen eines benutzerdefinierten Symbols diese leichter erkennbar und bietet allen Benutzern ein optimiertes Erlebnis.

Fabrice Mainguené
- Product Owner -Fabrice Mainguené gehört seit November 2016 zum 4D Program Team. Als Product Owner ist er verantwortlich für das Schreiben der User Stories und deren Umsetzung in funktionale Spezifikationen. Seine Aufgabe ist es auch, sicherzustellen, dass die gelieferte Funktionsimplementierung den Kundenanforderungen entspricht.Nach seinem Bachelor-Abschluss in Informatik am CNAM arbeitete Fabrice als Windev-Entwickler bei einem kleinen Software-Verlag. Danach arbeitete er für verschiedene Unternehmen in Industrie und Handel als Windev- und Webentwickler sowie als technischer Berater für neue Funktionen.