Fluent UI se dostává do formulářů se seznamem
Když jsme představili Fluent UI, cíl byl jasný: umožnit vašim aplikacím 4D převzít moderní vzhled a chování systému Windows téměř bez námahy. S každo...
Nejnovější
Když jsme představili Fluent UI, cíl byl jasný: umožnit vašim aplikacím 4D převzít moderní vzhled a chování systému Windows téměř bez námahy. S každo...
Nalezení správné komponenty může mít v rámci vývojového projektu zásadní význam. Ať už potřebujete konkrétní funkci, chcete rozšířit možnosti své apli...
Dnes začínábeta testování verze 4D 21 R5, která přináší rychlejší vektorové vyhledávání pro aplikace s umělou inteligencí, silnější ochranu webového s...
V tomto blogovém příspěvku popisuji, jak jsem se pustil do vývoje své první vlastní komponenty pro Qodly, aniž bych napsal jediný řádek kódu nebo něco...
Verze 4D 21 R4 je nyní oficiálně k dispozici a přináší řadu vylepšení, která zvyšují odolnost klient-serverových aplikací, posilují správu zdrojů, zje...
Pokud projekt v jazyce 4D spravujete pomocí Git, i malá změna v kódu vás může donutit přepínat mezi několika nástroji. Kód upravujete v 4D, otevřete t...
Pokud jste zmeškali naše nedávné webináře, teď je ten správný čas je dohnat. Tyto semináře jdou nad rámec pouhého představení produktů. Ukazují prakt...
Formátovaný text není pro 4D žádnou novinkou: ve formulářích 4D je podporován již řadu let. Novinkou je, že 4D Qodly Pro nyní zobrazuje stejná data fo...
Společnost Apple vydala macOS 27 Golden Gate a ve vývojových týmech se jako vždy objevuje stejná otázka: mohu aktualizovat svůj počítač a mohu aktuali...
Vaše aplikace 4D již několik let běží v režimu klient-server. Jedná se o běžný způsob nasazení aplikace. Pro některé případy použití, jako je práce z...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady