Úprava a správa kódu komponent přímo v hostitelském projektu z Průzkumníka 4D
Ve verzi 4D 20 R9 jsme zavedli možnost upravovat a ladit metody a třídy komponent přímo z hostitelského projektu. Počínaje verzí 4D 21 jdeme nyní ješt...
Ve verzi 4D 20 R9 jsme zavedli možnost upravovat a ladit metody a třídy komponent přímo z hostitelského projektu. Počínaje verzí 4D 21 jdeme nyní ješt...
4D NetKit právě usnadnil přesměrování uživatelů po ověření OAuth 2.0 pomocí 4D 21. Třída OAuth2Provider v 4D NetKit nyní umožňuje skutečné adresy URL ...
S rostoucím významem vektorového vyhledávání v aplikacích umělé inteligence, jako je sémantické vyhledávání, doporučovací stroje a zpracování přirozen...
Jako vývojáři 4D často chcete mít plnou kontrolu nad tím, co bude do vašich projektů zahrnuto. Počínaje verzí 4D 21 můžete nyní rozhodovat o tom, kter...
S technologií 4D 21 se umělá inteligence posunula o obrovský skok kupředu. Jádrem tohoto vývoje je volání nástrojů sady AI Kit, rozsáhlý přírůstek, kt...
Ve 4D aplikacích jsou běžné rozsáhlé dokumenty: finanční zprávy, interní směrnice, technické příručky... Vyhledávání přesného klíčového slova často ne...
Vaši uživatelé nepřemýšlejí v názvech souborů nebo hierarchiích složek. Myslí v myšlenkách. "Robot namalovaný akvarelem." "Slunečná pláž plná ba...
V mnoha podnikových aplikacích uživatelé zadávají nebo přijímají nestrukturovaný text: zpětnou vazbu od zákazníků, interní poznámky, tikety podpory, z...
4D 20 R10 je nyní k dispozici a nabízí novou sadu vylepšení 4D Qodly Pro v celém produktu, která stabilizuje výkonné funkce, které jste již možná použ...
V mnoha podnikových aplikacích 4D jsou dokumenty vším - technickými poznámkami, zprávami, manuály, interními příručkami. Když si však uživatelé nepama...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady