Logické operace s výběry entit
Série ORDA pokračuje! V tomto příspěvku se podíváme, jak používat logické operátory na výběry entit! Tyto operace umožňují získat průniky, sjednocení...
Série ORDA pokračuje! V tomto příspěvku se podíváme, jak používat logické operátory na výběry entit! Tyto operace umožňují získat průniky, sjednocení...
4D v17 zavádí ORDA, což je významný vývoj v 4D, který otevírá vývojářům 4D svět nových možností. Jedna z výhod používání ORDA souvisí se zamykáním záz...
Série ORDA pokračuje! V tomto příspěvku se podíváme na to, jak můžete v databázích používat zámky s koncepty ORDA! Nezřídka je třeba řešit konflikty, ...
Stejně jako mnoho jiných programovacích jazyků poskytuje 4D možnost iterace nad čísly pomocí příkazu For(…) / End for příkazem nebo nad podmínkou díky...
V tomto nejnovějším díle seriáluORDA se podíváme na to, jak mohou nové koncepty ORDA spolupracovat se stávajícími objekty a kolekcemi. Ve skutečnosti ...
ORDA je zásadní novinkou 4D v17, a proto jí věnujeme celou sérii blogových příspěvků. Ačkoli má ORDA vlastní koncepty, které se od klasického přístupu...
Nedávno 4D zavedlo nový typ proměnných: kolekce a také velkou sadu metod pro manipulaci s nimi. S verzí 4D v17 se možnosti kolekcí rozšiřují o možnost...
Poté, co jste se dozvěděli, jak můžete vytvářet, aktualizovat a odstraňovat data, je tu nový příspěvek do seriálu ORDA. V tomto příspěvku se dozvíte, ...
Jako vývojář často potřebujete zjistit, zda zadaná položka již v kolekci existuje, nebo najít všechny položky odpovídající určitým kritériím. Metody k...
Jednoduchost je nejvyšší stupeň sofistikovanosti a díky více než 40 metodám pro správu kolekcí ve verzi 4D v16 R6 je pro vás jako vývojáře vše mnohem ...
Máte dotaz, návrh nebo se chcete spojit s blogery 4D? Napište nám!
* Vaše soukromí je pro nás velmi důležité. Kliknutím sem si můžete prohlédnout naše Zásady