Cliente Websocket
No mundo interligado de hoje, a necessidade de actualizações em tempo real é fundamental para sítios Web e aplicações IoT.
Uma maneira de entregar informação instantaneamente para seus sites ou aplicações é usar o protocolo Websocket que fornece um canal de comunicação full-duplex entre um servidor e um cliente. A partir de 4D V20, é possível criar um servidor Websocket com a classe 4D.WebSocketServer. Continuamos na v20 R2 com a classe 4D.WebSocket que permite criar um cliente websocket para se conectar a qualquer servidor websocket.
4D v20 R2 Beta começa hoje
Temos o prazer de anunciar o lançamento do beta testing para 4D v20 R2!
Seguindo o lançamento bem sucedido de 4D v20 LTS, esta nova versão vem com ainda mais melhorias e características adicionais excitantes que não vai querer ignorar!
Vamos descobrir tudo o que 4D v20 R2 Beta tem a oferecer:
- Apresentando o 4D Write Pro Table Wizard, uma ferramenta intuitiva criada para usuários finais, permitindo-lhes aproveitar os modelos fornecidos pelo desenvolvedor adaptados a seus requerimentos de negócios.
- Experimente capacidades elevadas de gestão de erros que melhoram o feedback do utilizador, fornecendo informação completa e oportuna diretamente nas suas interfaces.
- Abrace o novo formato de arquivo .sjs em 4D View Pro, especificamente concebido para abordar os desafios de desempenho encontrados ao trabalhar com arquivos maiores.
- Explore a nova funcionalidade para enviar emails através do Gmail API, expandindo suas capacidades de comunicação.
- Descubra a mais recente adição de uma funcionalidade de extensão Visual Studio Code que permite a formatação de código.
- E isso não é tudo – muito mais espera por você!