Um UX melhorado com AJUI_Progressbar
Alguma vez executou uma acção, nada parecia acontecer, e não sabia se devia clicar novamente ou continuar à espera? Não há feedback fornecido, mesmo q...
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Alguma vez executou uma acção, nada parecia acontecer, e não sabia se devia clicar novamente ou continuar à espera? Não há feedback fornecido, mesmo q...
Publicação no blogue do autor convidado Cannon Smith, um programador 4D do sul de Alberta, Canadá: A introdução de colecções e entidades mudou d...
Alguma vez foi inundado por diálogos de confirmação, caixas de alerta e janelas de ajuda contextuais que tornam quase impossível localizar a janela do...
No primeiro, segundo e terceiro episódios desta série, demonstrámos o poder da ORDA e como é simples gerir pessoas relacionadas com uma única tabela, ...
No primeiro e segundo episódios desta trilogia, demonstrámos o básico da ORDA utilizando caixas de listagem, entidades, e selecções de entidades. Tam...
No primeiro episódio desta trilogia, demonstrámos o básico da ORDA utilizando caixas de listagem, entidades, e selecções de entidades. Hoje, vamos um ...
Todos podemos concordar que a ORDA é uma grande característica da 4D V17. Uma espécie de revolução na forma de pensar e de programar. As bases de dado...
Imagine que tem uma lista de fórmulas contendo nomes de tabelas e alguns campos ... então dias depois decide renomear as suas tabelas. Agora as suas f...
Os objectos estão de novo a fazê-lo, continuando a demonstrar a sua utilidade para aliviar a sua vida como programador. A utilização de valores de ...
Imagine que a sua base de dados contém várias tabelas de tipos ou categorias. Estas tabelas são muito simples, frequentemente apenas com um identifica...
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