Comparação fácil de referências de objectos e colecções
Os objetos tornaram-se uma parte essencial da linguagem 4D e da Qodly. Mas quando se declara uma variável deste tipo, define-se uma referência. Então...
Os objetos tornaram-se uma parte essencial da linguagem 4D e da Qodly. Mas quando se declara uma variável deste tipo, define-se uma referência. Então...
4D oferece características poderosas para trabalhar com coleções de objetos. Por exemplo, pode criar uma coleção de cidades com os seus países e conti...
Desde o aparecimento da ORDA, classes, e outros objetos, é necessário trabalhar cada vez mais com valores indefinidos. Como alguns de vocês pediram u...
As funções associadas às colecções foram introduzidas com 4D v16 R6 e evoluíram com a possibilidade de utilizar fórmulas para algumas delas, como map(...
Com a introdução de classes no ambiente 4D, a necessidade de armazenar os seus dados em objectos, e especialmente em blobs, tem aumentado. É por isso ...
Quantas vezes obteve o erro"Tipo de valor não suportado num objecto partilhado" ao tentar colocar um objecto num objecto partilhado? O que é que fez?...
De acordo com os 10 primeiros posts no blogue de 2019, a Fórmula: Mais poder por detrás da simplicidade dos posts classificados nos cinco primeiros lu...
Um campo de objecto 4D é um tipo de campo de base de dados persistente, armazenado como conteúdo binário. Anteriormente, a leitura deste tipo de campo...
Um novo comando está à sua disposição, permitindo-lhe utilizar fórmulas no seu código. Pode agora encapsulá-las em objectos e chamá-las quando necessá...
Os objectos estão de novo a fazê-lo, continuando a demonstrar a sua utilidade para aliviar a sua vida como programador. A utilização de valores de ...
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