4D 21 R2 Beta começa hoje

Tradução automática de Deepl

O teste beta do 4D 21 R2 começa hoje, introduzindo fluxos de trabalho de IA sensíveis a documentos, classificação semântica de resultados, renderização moderna da interface do usuário do Windows e uma série de melhorias focadas no editor, nos componentes e no 4D View Pro, projetadas para reduzir o atrito e manter a intenção mais próxima do código.

 

  • 4D AIKit – Suporte para upload de arquivos: faça upload de documentos como PDFs e use-os diretamente como contexto em conversas de IA.

  • Ordenação baseada em vetores em consultas: classifique os resultados da consulta por semelhança semântica, não apenas por filtros.

  • Renderização de interface do usuário fluente no Windows: modernize os formulários 4D com uma aparência nativa do Windows, incluindo modos claro e escuro.

  • Verificação de sintaxe e preenchimento de código unificados: um mecanismo de inferência no IDE, VS Code e Qodly.

  • Páginas Qodly a partir do IDE 4D: crie e edite páginas da web diretamente do Explorer.

E isso é apenas o começo, há muito mais para descobrir!

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AI Integration

Carregue e utilize ficheiros em conversas de IA

O 4D AIKit agora suporta uploads de arquivos nativos. Use OpenAI.files.create() para fazer upload de documentos e anexá-los a mensagens para que a IA trabalhe diretamente com o arquivo original. Resumos, perguntas e análises permanecem baseados no documento de origem, com controle explícito do ciclo de vida e sem pré-processamento.

Ordenação baseada em vetores em consultas

Agora, as consultas podem ordenar os resultados por similaridade vetorial. Quando um campo vetorial é usado tanto no filtro quanto na cláusula order by, o mesmo cálculo de similaridade determina a relevância e a classificação. A consulta em si expressa o que é mais importante, e os resultados são retornados já ordenados por significado.

4D Qodly Pro

PÁGINAS QODLY ACESSÍVEIS A PARTIR DO 4D IDE

Crie e edite páginas Qodly diretamente do 4D Explorer. As páginas ficam ao lado do resto do projeto e, ao abri-las, o Qodly Studio é iniciado imediatamente, mantendo os fluxos de trabalho do back-end e da interface do usuário da web conectados.

User Interface

RENDERIZAÇÃO FLUENTE DA INTERFACE DO USUÁRIO PARA FORMULÁRIOS 4D (DEVELOPER PREVIEW)

Os formulários 4D agora podem ser renderizados usando o sistema de design Fluent UI no Windows. Habilite-o globalmente ou por formulário para adotar uma aparência moderna do Windows com suporte nativo para os modos claro e escuro. Os formulários existentes mantêm sua lógica e estrutura, enquanto a implantação permanece previsível com o retorno automático à renderização clássica.

4D language

VERIFICAÇÃO DE SÍNTASIS UNIFICADA E AUTOCOMPLETAMENTO DE CÓDIGO

A verificação de sintaxe e o IntelliSense agora compartilham a mesma lógica de inferência no 4D IDE e no VS Code. Os erros são sublinhados precisamente onde ocorrem, os tipos são inferidos de forma consistente e o feedback do editor se torna confiável, em vez de ruidoso.

4D Write Pro

INDENTACÃO AUTOMÁTICA PARA LISTAS COM MARCADORES

As listas com marcadores e numeradas criadas usando ações padrão agora são recuadas automaticamente. As listas se alinham corretamente dentro da página sem ajustes manuais de margem, e a remoção dos marcadores restaura o layout original. A formatação permanece previsível, mesmo em documentos multilíngues.

4D Component

ENCONTRAR NO DESIGN EM COMPONENTES

A função “Encontrar no design” agora pesquisa em todo o projeto host e em todos os componentes acessíveis. Os resultados indicam claramente sua origem, e as exportações preservam o contexto do projeto e do componente para refatoração e auditorias.

ÍCONES PERSONALIZADOS PARA DEPENDÊNCIAS DE COMPONENTES

Os componentes agora podem exibir ícones personalizados no Gerenciador de Componentes. Um simples arquivo de logotipo dá a cada dependência uma identidade visual, tornando as grandes listas de dependências mais fáceis de examinar.

4D view Pro

MOTOR SPREADJS ATUALIZADO PARA 18.2

O 4D View Pro agora roda no SpreadJS 18.2, melhorando o desempenho, reduzindo o uso de memória e desbloqueando novos recursos de PivotTable, cálculo e importação/exportação, sem alterar os documentos existentes.

Precisa de mais detalhes técnicos? A documentação do 4D 21 R2 Beta está disponível no 4D Doc Center.

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Product Marketing Manager – Basma ingressou na 4D em 2019 e cresceu até chegar ao seu papel atual, tendo trabalhado anteriormente com desenvolvimento, documentação e estratégia de conteúdo. Ela colabora de perto com as equipes de produto, engenharia, marketing, suporte e gestão para moldar o “porquê”, “como” e “o quê” por trás de cada funcionalidade e lançamento. Essa base multifuncional sólida permite que ela desenvolva mensagens claras e crie conteúdos aprofundados — incluindo artigos técnicos — para o blog e o site da 4D. Com um mestrado em Engenharia de Software, Basma combina experiência técnica prática com uma forte voz editorial. Sua trajetória em áreas como desenvolvimento, migrações, auditorias técnicas, webinars e treinamentos lhe dá uma vantagem única em marketing de produto — ajudando a transformar a complexidade em clareza e a criar conteúdo que realmente ressoa com os desenvolvedores.