ヒント

4Dアプリケーションのためのヒントとコツ – 10月版

Deeplからの自動翻訳

by Add Komoncharoensiri, Director of Technical Services at 4D Inc.

 

またまた、技術情報をお届けします。

4Dナレッジベースは、4Dテクノロジーに関する情報を集めたライブラリーで、毎週技術的なヒントと毎月の技術ノートが活発に公開されています。もし、前回のナレッジベースでのヒントを見逃したとしても大丈夫です。

このブログ記事は19のTipsをカバーしています。

ゲストポスト blank

Apple M1での4D v19のパフォーマンス

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ゲスト執筆者Roland Mulder, CEO Micro Consulting SA, Switzerland

私の会社では、主にスイスで何千人ものユーザーに使われているビジネスおよび図書館管理ソフトウェアであるOffice Makerと BiblioMakerを開発しています。最初のコード行は、1986年にMacintosh Plusと4Dバージョン1(当時は「4e Dimension」)を使って書かれました。
1989年、Macintosh SE30で初めてソフトウェアを起動したときの驚きは今でも覚えています。すべてが突然速くなったのです。と目を疑ったものです。
4D v19でネイティブにコンパイルした後、新しいiMac M1で初めて私たちのアプリケーションを起動したときにも、この懐かしい思い出がよみがえりました。さすがに35年間も開発し続けただけあって、かなり大きく洗練された獣になっています。最初の1枚をダブルクリックした途端、私の目は大きく見開かれました。こんなに早く起動するのか!そして、たくさんのリストボックスで埋め尽くされた精巧なマルチページエントリーレイアウトを開いたとき、私の顎は床に落ちました。まったく一瞬です。