iOS版4D。データ同期の最適化

Deeplからの自動翻訳

4D v18 R5では、4D for iOSのデータ同期プロセスが一から設計し直されました!

すでにご存知のように、4D for iOSは、物理構造のサブセットをモバイルデバイスに拡張し、非常に効率的な方法でオフラインでデータを参照することが可能です。

このロジックに従って、4D for iOSアプリは、作成、更新、削除されたレコードを自動的に追跡し、このデータのみを更新します。4D for iOSアプリを使えば、アプリが起動するたび、あるいはフォアグラウンドになるたびに、データが更新されます。

例えば、休暇から戻ってきたら、1000枚の請求書が届いていたとします。これは、検索するレコードが1,000件あることを意味します。4D v18 R5では、データは瞬時に取り出せます!

この同期の最適化により、データ同期が25倍速くなりました!信じられないほど大量のデータを、たった一回のプルで数秒に処理し、リフレッシュすることができます。そして、何より素晴らしいのはコードを変更する必要はなく、すべて自動で行われます。

では、数字を見てみましょう。

この改善が、あなたが4D for iOSアプリを開発するもう1つの理由となることを願っています。

4Dフォーラムでの議論に参加するか、ドキュメントを参照してください。それでは、また

David Azancot
- 4D for iOS プロダクトオーナー - David Azancotは、2017年にプロダクトオーナーとして4Dプロダクトチームに参加しました。プロダクトオーナーとして、ユーザーストーリー(ユーザーが期待する新機能とその使用法)を書き、それを具体的な機能仕様に変換することを担当しています。また、実装された機能が顧客のニーズを満たしているかどうかを確認することも彼の役割です。DavidはLeonard De Vinci Instituteでマーケティング、インターネット、モビリティのMBAを取得し、2011年にモバイルスタートアップ企業でキャリアを開始。この企業は後にモバイルマーケティンググループのMadvertiseに買収されました。モバイルインターフェースに情熱を注ぐ彼は、2015年、同グループのインタラクティブなモバイル広告フォーマットの開発に抜擢されました。並行して、Davidは2012年から彼独自のiOSおよびAndroidアプリケーションを開発しています。