4D para iOS: Sincronização de dados optimizada

Tradução automática de Deepl

O processo de sincronização de dados 4D para iOS foi redesenhado a partir do zero em 4D v18 R5!

Como provavelmente já sabe, 4D para iOS permite-lhe estender um subconjunto da sua estrutura física a dispositivos móveis e consultar os seus dados offline de uma forma muito eficiente.

Seguindo esta lógica, 4D para aplicações iOS mantém automaticamente o registo dos registos criados, actualizados ou apagados e só actualiza estes dados. Utilizando uma aplicação 4D para iOS, os seus dados são actualizados cada vez que a sua aplicação é lançada ou vai para o primeiro plano.

Se estiver a pensar como isto pode ser útil para si e para os seus utilizadores finais, imagine que voltou de férias para encontrar mil facturas que requerem a sua atenção. Isto significa milhares de registos a recuperar. Com o 4D v18 R5, os seus dados podem ser obtidos de imediato!

Graças a esta optimização da sincronização, notará uma sincronização de dados 25 vezes mais rápida! Uma quantidade incrivelmente grande de dados pode ser tratada em apenas alguns segundos com um único puxão para refrescar. O melhor de tudo? Não há necessidade de alterar nada no seu código, é tudo automático!

Vamos ver alguns números :

Espero que esta melhoria seja mais uma razão para o encorajar a desenvolver 4D para iOS Apps!

Junte-se à discussão no fórum 4D ou consulte a documentação para mais detalhes. Vemo-nos lá!

David Azancot
• Proprietário do produto 4D for iOS - David Azancot uniu-se ao time 4D Product como Proprietário do Produto em 2017. Está a cargo de escrever as histórias dos usuários e depois traduzi-las em especificações funcionais. Seu papel também é garantir que a implementação de funcionalidades satisfaçam às necessidades do cliente. David se formou com um MBA em Marketing, Internet e mobilidade no Instituto Leonard da Vinci e começou sua carreira em 2011 com uma empresa móvel de nova criação, posteriormente adquirida por Madvertise (um grupo de marketing móvel). Apaixonado pelas interfaces móveis, foi a escolha natural para desenvolver formatos de anúncios móveis interativos para o grupo em 2015. Paralelamente, David desenvolve suas próprias aplicações para iOS e Android desde 2012.