System Worker Vs. LAUNCH EXTERNAL PROCESS
Lestravailleurs du système peuvent ressembler à LAUNCH EXTERNAL PROCESS, mais ils sont beaucoup plus puissants. Cette vidéo de 15 minutes explique co...
Concevez la logique applicative avec un typage fort, des principes orientés objet, une gestion structurée des erreurs et une architecture de classes modulaire. Écrivez un code clair et maintenable qui fonctionne de manière cohérente sur desktop, web, REST et client serveur.
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A partir de 4D v19 R5, la possibilité d'associer une variable à un sous-formulaire a enrichi les possibilités d'interfaces et de communication entre f...
Dans la déclaration d'une fonction ou d'une méthode, vous définissez explicitement ses paramètres. Ensuite, lorsque vous appelez cette fonction ou cet...
Les composants peuvent désormais publier des classes ! Et mieux encore, si votre application est encore en mode binaire, vous pouvez maintenant bénéfi...
Il existe une multitude d'interfaces et de règles à respecter. Souvent, ces contraintes sont liées aux domaines d'activité. Bien évidemment, certaines...
Lorsqu'il s'agit de personnaliser l'éditeur de code, tout le monde pense à la police et aux couleurs du code. Mais il est également possible de person...
Les commandes, constantes, tables et champs sont stockés avec leurs tokens dans les fichiers de code source du projet (fichiers 4dm). Cela permet à 4D...
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Il est parfois utile de surveiller les licences 4D sur votre serveur. C'est pourquoi avec 4D v19 R4, nous avons décidé de vous fournir une nouvelle co...
Parfois, vous devez exécuter des processus en arrière-plan, et dès que l'un d'entre eux se termine, effectuer certaines actions en fonction de son cod...
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