Simplifier les déclarations et affectations de variables en une seule ligne
À partir de 4D v20 R3, vous pouvez dire adieu à l'époque où il fallait écrire plusieurs lignes de code pour les déclarations et les affectations de va...
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Dans votre code, les objets et les collections peuvent être instanciés à l'aide des commandes New object et New collection. Depuis 4D v20, vous dispos...
Bien que les réels soient connus pour être imprécis, ils sont précis à 100% même pour les très grands nombres, tant qu'ils n'utilisent pas de point dé...
Vous rêvez d'utiliser l'évaluation en court-circuit, les opérateurs ternaires, de vous libérer d'une boucle ou de sortir d'une méthode avec un simple ...
Une méthode ou une fonction peut avoir des paramètres facultatifs. Parfois la fonction est appelée avec deux paramètres, d'autres fois avec trois para...
Le langage 4D offre plus de 20 commandes pour manipuler les chaînes de caractères. Et avec 4D v18 R6, 4D introduit une nouvelle commande : Compare str...
L'utilisation de variables $1, $2 et $n dans votre code ne rend pas seulement le code moins lisible, elle peut aussi augmenter la confusion puisque le...
Vous êtes-vous déjà interrogé sur la fonction d'autocomplétion de 4D ou vous êtes-vous demandé pourquoi 4D suggère toutes les fonctions utilisées dans...
Parfois, vous souhaitez écrire du code en étant capable de travailler avec différents types de variables, ce qui est particulièrement vrai pour le cod...
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