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¡4D v16 R3 está disponible!

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Actualice ahora y benefíciese de la potencia de 4D v16 R3, disponible hoy para su descarga.

Aproveche nuestras nuevas características para optimizar su productividad de programación y diseñe fácilmente sus interfaces personalizadas de 4D Write Pro en sólo unos pocos clics.

Consejos Design your menu in 4D Write Pro

Crea tu propio menú contextual para 4D Write Pro

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4D le ofrece nuevas posibilidades de personalizar su interfaz de usuario 4D Write Pro para que se adapte perfectamente a su aplicación empresarial. En lugar de utilizar el menú contextual por defecto de 4D Write Pro, que es tan detallado que puede llegar a ser desagradable de utilizar, el desarrollador de 4D puede crear su propio menú contextual, con la lista exacta de acciones que quiere proporcionar.

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Más acciones estándar para las áreas de texto con estilo

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Quiere crear rápidamente una barra de herramientas para sus áreas de texto con estilo. Quiere cambiar la fuente del texto o computar/congelar Expresiones 4D sin escribir una línea de código. Es posible utilizando las nuevas acciones estándar para las áreas de texto con estilo.

Sólo tiene que asociar una acción estándar a cada objeto botón y 4D se encargará de todo automáticamente: la activación de la acción pero también la activación o desactivación del botón si la acción no está disponible en el contexto actual.

Producto New tabs with macOS Sierra

Combina tus ventanas en pestañas en macOS Sierra

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Gracias a macOS Sierra, las aplicaciones tienen ahora la oportunidad de utilizar ventanas con pestañas en lugar de múltiples ventanas. Desde 4D v16 R3, 4D Developer Edition 64-bit puede aprovechar esta nueva característica de Apple para el entorno de diseño.

El tipo de ventanas que pueden ser tabuladas son las ventanas de Métodos y Editores de formularios. Otras ventanas como el explorador o las herramientas, por ejemplo, permanecen separadas.

Como en toda aplicación basada en ventanas con pestañas

  • cada pestaña puede moverse a una nueva ventana arrastrando la pestaña fuera de la barra de pestañas.
  • cada pestaña se puede mover a otra ventana existente.
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Exportar los resultados del diálogo «Buscar en el diseño»

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Cuando busca todos los objetos en el entorno de diseño, 4D muestra los resultados en la lista jerárquica. A partir de 4D v16 R3, puede exportar estos resultados en un archivo de texto que puede abrirse con una hoja de cálculo, por ejemplo, para que pueda realizar fácilmente algún trabajo de refactorización o almacenar los resultados en un documento para trabajar en él más tarde.

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Nuevo objeto: una forma sencilla de inicializar un objeto

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Descubra New object, el nuevo comando de 4D para inicializar un objeto. Este comando permite crear un objeto vacío o crearlo con algunas propiedades y valores iniciales. OB SET se vuelve innecesario en varias situaciones, New object es suficiente.

New object también permite reinicializar un objeto temporal en un bucle o simplemente pasar directamente un objeto como parámetro a un comando 4D que solicite un objeto como parámetro, como los comandos Get database measures o GRAPH por ejemplo.

Este nuevo comando cambia tu forma de escribir código 4D en muchas situaciones. New object crea un objeto y devuelve una referencia a él. Permite una mayor flexibilidad en tu código. Este comando es el primero de una serie de nuevas características relacionadas con los objetos … ¡Esté atento!

Producto 4D Write Pro Standard action

Crea tu propia interfaz para 4D Write Pro

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¿Quiere crear rápidamente una barra de menús para gestionar sus 4D Write Pro áreas? ¿Quiere crear su propio menú contextual para sus usuarios finales? ¿Quiere crear un mosaico de colores para cambiar el fondo del documento? Entonces esta función está hecha para usted – y mejor, no necesita escribir ni una sola línea de código…

Hemos añadido acciones estándar para manejar las áreas de 4D Write Pro . Se pueden definir en la fase de diseño o mediante programación. Hay más de 80 acciones disponibles y por nombrar sólo algunas de ellas Estilo de fuente (negrita, cursiva, subrayado), Color de fuente, Color de fondo, Alineación del texto (izquierda, centro, derecha, justificar…), Bordes (estilo, color, ancho, radio…), Acciones del corrector ortográfico…

Algo importante a notar, cuando se asignan a objetos de la interfaz, las acciones estándar manejan automáticamente la activación/desactivación del objeto dependiendo del contexto. Es fácil.

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Hoy comienza la prueba beta de 4D v16 R3

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Me complace anunciar que la beta testing de 4D v16 R3 ¡comienza hoy! ¿Cuáles son las nuevas características disponibles en 4D v16 R3 beta?

Nuevas perspectivas utilizando las acciones estándar

4D v16 R3 ofrece mayores posibilidades mediante el mecanismo de acciones estándar. Como recordatorio, las acciones estándar – como First Record (existente) o color?value=red (nuevo) – pueden asignarse a un botón o a un elemento de menú en la interfaz de usuario o mediante programación. Una ventaja es que 4D también gestiona automáticamente la desactivación del elemento de menú cuando la acción no es aplicable.