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ORDA – Verabschieden Sie sich von leeren Räumen in Ihren Entitätsauswahlen

Wir alle kennen das. Sie haben eine schöne Oberfläche erstellt, die dem Benutzer eine Auswahl von Objekten anzeigt. Sie können Entitäten ablegen, um ihre Auswahl zu verfeinern, aber dann… erscheinen diese leeren Stellen, wo die abgelegten Entitäten waren.

 

Die Auswahl der Entitäten nach dem Ablegen neu aufbauen? Das war einmal! 4D 20 R6 führt eine praktische Funktion ein, die dieses Problem mit nur einer Zeile Code beseitigt.

 

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie diese Funktion Ihre Oberfläche sauber und Ihre Benutzer zufrieden hält.

 

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4D sorgt dafür, dass Ihre Datensatzauswahl in Bezug auf die Löschung von Datensätzen konsistent bleibt

Das Löschen von Daten sollte mit Vorsicht gehandhabt werden. Um Probleme zu vermeiden, können wir Transaktionen verwenden oder uns auf Backups und Protokolle verlassen.

In 4D 20 R4 wurden einige Verbesserungen vorgenommen, um Ihre Datensatzauswahl stabil und konsistent im Hinblick auf das mögliche Löschen von Datensätzen in dieser Auswahl zu machen.

Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Ihr 4D Code von Anfang an sicher sein wird.