4D für Mobilgeräte: Was ist neu in v19 R5
Mit jeder neuen Version wird die Liste der Funktionen von 4D für iOS und 4D für Android immer länger. Und dieses Feature-Release ist da keine Ausnahme. Schauen wir uns ohne weiteres an, was 4D v19 R5 für Sie bereithält:
WAS IST DAIN?
Für 4D für Android und 4D für iOS Editor
- Gute Nachrichten! Die Benutzeroberfläche des Editors ist jetzt sowohl im dunklen als auch im hellen Modus voll kompatibel.
Für 4D für Android (bereits in 4D für iOS verfügbar):
- Verwandeln Sie Ihre Anwendung in einen Barcode-Scanner, um eine Texteingabe auszufüllen,
- Ermöglichen Sie es, direkt in der Anwendung eine Lieferung, einen Einsatzbericht oder einen Kostenvoranschlag zu unterschreiben,
- Interagieren Sie mit verschiedenen Anwendungen, indem Sie ein Feld auf dem Bildschirm berühren:
- eine Adresse, um automatisch eine Karte mit dem Standort anzuzeigen,
- eine Telefonnummer zum Anrufen oder Hinzufügen zu den Kontakten,
- eine Mail, um die Mail-App zu öffnen,
- eine URL, um eine URL im Standard-Webbrowser zu öffnen.
- Erstellen Sie Ihre eigenen Kotlin-Formatierer für Ihre speziellen Anforderungen.
4D für Mobile: Verbesserungen im Datenmanagement
Der Datenbereich ist im Projekteditor verfügbar und ermöglicht es Ihnen, die Daten zu filtern, die in mobile Geräte eingebettet werden sollen. Mit 4D v19 R4 wurde dieser Datenbereich verbessert, damit Sie besser verstehen, was in Ihrer Anwendung enthalten sein wird.
4D für Mobile: Objektattribute verwenden
Ab sofort können Sie fast alle Arten von Attributen in Ihren mobilen Projekten verwenden: Text, Datum, Zeit, Ganzzahlen… 4D v19 R4 bringt eine weitere.
Sagen Sie Hallo zu den Objektattributen.
4D für Mobilgeräte: Was ist neu in v19 R4
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass eine neue Version von 4D mit neuen Funktionen für 4D für iOS und 4D für Android verfügbar ist. Ohne weitere Umschweife, lassen Sie uns eintauchen:
WAS IST DAIN?
Für 4D für Android und 4D für iOS
- Zeigen Sie Objektfelder in Ihrer mobilen Anwendung in menschenlesbarem Format oder im JSON-Format an. Objektfelder werden verwendet, um verschiedene Arten von Daten in einer 4D Anwendung zu speichern, und jetzt sind sie auch in mobilen Anwendungen leicht nutzbar.
- Verbessern Sie die Generierung Ihres eingebetteten Datensatzes.
Für 4D für Android (bereits verfügbar in 4D für iOS):
- Alle zugehörigen Daten werden in Ihrer Anwendung verwaltet.
- Online-Aktionen sind verfügbar. Es ist möglich, Code auf einem 4D Server auszuführen, um Daten zu prüfen, Berechnungen durchzuführen oder eine Entität hinzuzufügen.
Debuggen Sie Ihre mobilen Anwendungen auf Android-Geräten
Sie haben Ihre erste Anwendung mit 4D für Android erstellt. Herzlichen Glückwunsch!
Nachdem Sie das Ergebnis des Simulators gesehen haben, möchten Sie es auf Ihrem Smartphone testen, um die Interaktion und die Flüssigkeit zu beurteilen…
Das ist ganz einfach! Alles, was es braucht, ist eine Aktion auf dem Smartphone und eine weitere im Projekt. Schauen wir uns die Details an.
4D für Mobile: Erstellen Sie großartige mobile Apps mit berechneten Attributen
Wie Sie wahrscheinlich wissen, sind berechnete Attribute ab 4D v19 R3 verfügbar. Es gibt einen Blogbeitrag, der diese großartige neue Funktion vorstellt.
Da wir unseren Entwicklern von mobilen Apps immer die beste und vollständigste Benutzererfahrung bieten, sind berechnete Attribute mit all Ihren iOS- und Android-Projekten kompatibel.
4D für Mobilgeräte: Was ist neu in v19 R3
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass eine neue Version von 4D mit neuen Funktionen für 4D für iOS und 4D für Android verfügbar ist.
WAS ist drin?
Sowohl für 4D für iOS als auch für 4D für Android:
- Eine neue Funktion von 4D erlaubt es Ihnen, berechnete Attribute zu einer Entität hinzuzufügen. Diese neuen Attribute können auch in den Listen- und Detailformularen Ihrer mobilen Anwendung verwendet werden.
Nur für 4D für iOS:
- Sie können Action Input Controls vom Typ Auswahlliste erstellen. Die Auswahlliste kann eine vordefinierte Liste in einem JSON oder eine dynamische Liste sein, die über eine Datenquelle gefüllt wird.
- In Ihren Aktionen und Eingabekontrollen können Sie berechnete Attribute verwenden, um Ihren Code zu vereinfachen.
Nur für 4D für Android:
- Die N-zu-eins-Beziehung ist verfügbar, so dass Sie relative Daten in einer Liste anzeigen und entscheiden können, welche(s) Feld(er) aus der Bezugstabelle in Ihrer App veröffentlicht werden soll(en).
- Sie können die generierte Anwendung auf Ihrem Gerät testen und debuggen.
In diesem Beitrag finden Sie mehrere Blogposts, in denen die verschiedenen Funktionen detailliert beschrieben werden.
4D für Mobile: Benutzerdefinierte Datenformatierer für helle und dunkle Erscheinungsbilder
Seit einiger Zeit können Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Datenformatierer erstellen und Strings, Boolesche oder ganze Zahlen in Ihrer generierten App in Bilder umwandeln.
Mit dieser neuen Funktion in 4D v19 R2 können Sie die Vorteile dieser Formatierer für iOS und Android voll ausschöpfen und dafür sorgen, dass die Bilder sowohl in hellen als auch in dunklen Umgebungen gut aussehen.
Mal sehen, wie das geht!
4D für Mobile: Färben Sie Ihre Apps mühelos ein
Unsere mobilen Produkte(4D für iOS und 4D für Android) wurden beide mit Blick auf die Einfachheit entwickelt, damit Sie Apps mit wenigen Klicks erstellen können.
Dazu gehört auch ein entscheidender Schritt: die Wahl einer Hauptfarbe für die App. Deshalb wurde seit der Einführung von 4D für iOS die Hauptfarbe Ihrer mobilen Anwendung durch die dominante Farbe des Logos Ihrer Anwendung definiert.
Mit 4D v19 R2 stellen wir Ihnen eine Funktion zur Verfügung, mit der Sie die Hauptfarbe Ihrer iOS- und Android-App ganz einfach definieren können, indem Sie sie aus einem vollständig in den Projekteditor integrierten Farbwähler auswählen.
Und so geht’s:
Mobil werden mit 4D: Generieren Sie Android- und iOS-Apps aus einem einzigen Projekt
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass 4D für Android mit 4D v19 R2 verfügbar ist.
Viele Funktionen sind bereits verfügbar, und mit jeder neuen Version werden wir die Möglichkeiten erweitern, so dass die Funktionen von 4D für Android denen von 4D für iOS entsprechen.
Das Beste ist, dass ein und dasselbe mobile Projekt sowohl native iOS- als auch native Android-Apps erzeugen kann. Wir haben darauf geachtet, dass die Benutzererfahrungen auf beiden Plattformen sehr ähnlich sind und gleichzeitig die jeweiligen Standards respektiert werden.
Wie Sie Ihre Anwendung erweitern und mobil machen
Der Editor für mobile Projekte ist vollständig in 4D integriert. Sie können native iOS- und Android-Apps schnell und einfach ohne Programmierung entwerfen und erstellen. Wenn Sie noch weiter gehen möchten, können Sie die generierte Anwendung mit Android Studio oder Xcode öffnen und mit Kotlin oder Swift anpassen.
Ein weiterer großer Vorteil einer nativen Anwendung ist, dass Sie auf die Daten zugreifen können, auch wenn Sie offline sind.
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